在《巫师之怒》的萨诺特大陆中,人类同精灵、兽人一样,是最古老的种族。但和其他多种族游戏不同,你可以在联盟和帝国两个敌对的阵营里都发现人类种族:联盟的卡尼亚和帝国的哈达冈。
在《巫师之怒》的萨诺特大陆中,人类同精灵、兽人一样,是最古老的种族。但和其他多种族游戏不同,你可以在联盟和帝国两个敌对的阵营里都发现人类种族:联盟的卡尼亚和帝国的哈达冈。
一个游戏中出现两个人类种族,这是十分罕见的游戏设定,是开发者偷懒的结果,还是别具匠心的设定呢?
这一切都源于两个扎根在人类文明中久远的词语“种族”与“战争”!
从产生智慧进入高等生物起,战争就一直是人类的主题。从领地、资源,到种族、信仰……理由不一而足。你很难想象战争会永远结束,但也同样难以想象,哪一种战争、哪一种仇恨,会持续千年甚至更久……
根据萨诺特大陆某处刻在石碑上的史料记载,卡尼亚与哈达冈两个人类种族第一次相遇就很不和谐:卡尼亚人生来高大白皙,他们也一直以大陆贵族自居;而由于气候及生活环境不同,哈达冈人身材较为矮小,且皮肤黝黑。所以当两族第一次相遇时,他们甚至没有意识到彼此是自己的同类。哈达冈人认为高大白皙的卡尼亚等于好吃懒做的猪,而卡尼亚人认为哈达冈人矮小黝黑等于森林里的猴子,第一印象是如此根深蒂固,以至于几千年来都不曾改变……
而在生活习惯上,骄傲的卡尼亚人崇尚自由,厌恶被束缚的感受。反观哈达冈人,由于生活环境恶劣,想要生存,集体的意志就成了不可或缺的因素。一种人的生活是“享受”,另一种人的生活叫“奋斗”,理念的不同也让两族之间几乎没有交集。
因为外表与内在精神世界的差异,这两个人类种族的不同也延伸到了审美,例如建筑风格:因为热爱自然,在卡尼亚的建筑总是充满艺术气息并恰当的与自然环境相互交融,而在哈达冈的领地,巨大的建筑遍布整个城市,以至于连阳光都能难从“人造森林”的缝隙中穿透。
看似同为人类,但却几乎没有共同点,两个人类种族度过了最初毫无交融的岁月,看似平静,但其实战争只缺一道短短的引线——当“尼泽布”背叛卡尼亚,成为哈达冈的领袖后,他带领着哈达冈人向卡尼亚发起了入侵,千年的战争,终于不可避免的爆发,并延续至今……
或许,只有星界恶魔再次侵袭大陆,才能换来双方暂时的和平吧。但这种和平,也预示着与恶魔更残酷的战争……
而你,就将在这样的背景中降临萨诺特大陆,等待你的是完全未知的世界与无尽的可能!
哈达冈人与卡尼亚人
联盟场景
帝国场景
联盟风景
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