《TERA》官方表示,《TERA》肯定会成为第一款在北美市场获得成功的韩国游戏。在北美市场上,还没有任何一款韩国游戏获得过巨大成功,曾经的《永恒之塔》仅仅是在公测初期获得好评和热捧,同样的作为拥有10年历史的《天堂》虽然在韩国市场取得了巨大成就,但是北美服务器被迫停运。
《TERA》官方表示,《TERA》肯定会成为第一款在北美市场获得成功的韩国游戏。
在北美市场上,还没有任何一款韩国游戏获得过巨大成功,曾经的《永恒之塔》仅仅是在公测初期获得好评和热捧,同样的作为拥有10年历史的《天堂》虽然在韩国市场取得了巨大成就,但是北美服务器被迫停运。
不过研发韩国三大期待作之一的《TERA》的韩国公司Bluehole北美分公司却出人意料的表示,《TERA》肯定会成为第一款在北美市场获得成功的韩国游戏。
《TERA》官方表示,作为连续两年受邀参展的网络游戏,可见北美玩家对《TERA》的喜爱程度。目前这款历时4年、耗资400亿韩元研发的超大型MMORPG已经在韩国上市(运营商NHN)、并且已经同北美运营商En Masse签约将与今年在欧美地区上线。
En Masse介绍,《TERA》运营组中有多位曾经参与《永恒之塔》运营的专业人士,他们将以最专业的目光判断一款韩游如何在北美地区运营。并表示,《TERA》欧美服务器不会步《永恒之塔》的后尘,会将其运营为首款在欧美地区获得长时间成功的韩游,铭刻韩游历史。
En Masse营销总监表示,《TERA》作为一款同《魔兽世界》同级别的MMORPG,欧美服务器将采用月卡模式销售,并且会借鉴韩服的点卡促销手段,另外,该游戏将以差异化的运营方式,让玩家感受En Masse方面的热忱。
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