电子竞技回顾史之经典游戏温习

互联网 | 编辑: 2011-06-12 00:00:00原创 一键看全文

没有人会忘记曾经在宿舍里、网吧里待过的日子,正如没人会忘记那些吃着泡面、点着鼠标打魔兽、星际、CS的日子。那时候的我们会因为一场比赛守在电脑前,那时候的我们会因为一个选手的落败而抹眼泪,那个时候我们对电子竞技理解可能还很懵懂,但是那时候的我们却有着一颗狂热的心,即便是现在接触的机会越来越少,这一度热爱有增无减。

2003年11月18日,在中国北京首都中国人民大会堂召开了中国数字体育平台正式开通的仪式,参加会议的包含国务院新闻办公室、信息产业部、中国体育总局、中国体委、中国奥委会、中华全国体育总会的领导以及中信富泰的有关领导到场并发表讲话。而在此次会议中,对游戏行业中重要的一项就是:电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目。而在第一届中国电子竞技大赛中出现的游戏有《FIFA2003》、《极品飞车》、《联众游戏》等。

经过了8个年头的发展,电子竞技的规模越来越大,参与人数越来越多,游戏的种类也从以前的几个发展到了十几个。游戏虽然多了,但经典依然不变!今天,就让我们一起来回顾一下这些年中经历的电子竞技游戏。

《星际争霸》

这首屈一指的游戏,不用多说就是《星际争霸》!1998年暴雪正式发行,具有了高度的对抗性、观赏性以及平衡性。作为风靡全球的一款游戏,《星际争霸》打破了三项吉尼斯世界纪录,分别是:“销量最高的PC即时战略游戏”、“职业联赛收入最高的游戏”、“比赛观众最多的游戏”。

在游戏中,不但能够人机对战,并且支持基于IPX和UDP协议的局域网连接,为后来的战队联赛发展提供了便利的条件。而通过电视媒体的策划与安排,成功的举办了大量的比赛,带来了不菲的收入,瞬间涌现出了一大批的星际拥护者,并且走向职业化,类似于足球联赛的赛事及组织逐渐出现。参与人数越来越多,,比赛也越来越精彩!

在首届2000年的首届WCG就以《星际争霸》而出名,逐渐的走向世界。而中国第一批的职业电竞选手也走上舞台。例如,China66 庄传海、RushGoon 叶荣龙、E3_Legend 罗贤、LoveTT刘寅、Pj 沙俊春等。

可以说是《星际争霸》奠定了电子竞技的基础,为后来的发展起到了巨大的推动作用。

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