PSV已经在E3 2011上公开了大量的新情报,给力的游戏新作阵容更是玩家们不容忽视的,除此以外,关于PSV其实很有很多小细节并未有相关的正式报道,于是在PS博客上,官方就以问答的形式透漏了更多PSV的细节,下面是问答的详细翻译。
Q: PSV将使用什么样的游戏内容媒介?是否已有官方命名?为什么用这个?
A: 小型的闪存型记忆卡片,为PSV专门设计。利用闪存的功能优点,这种新卡片将会储存额外的游戏内容并直接保存进度在卡内。使用这种闪存记忆体卡片,SCE以后将提供更高容量的储存卡,允许开发者储存更多游戏数据以丰富游戏质量和内容。我们将会稍后公布正式名称。
Q: PSV支持什么样的储存媒体?
A: 稍后会公布。
Q: 新的游戏媒介有什么特点?
A:新的游戏媒介
1. 不但储存全部的游戏内容还有进度数据以及额外的游戏内容。一张卡片可以储存一部作品。
2. 用户可以直接插入游戏媒介开始游戏(无需额外的储存设备)
而储存媒体,我们将稍后公布。
Q:机体发售之后有多少个(每个区域里可购买/下载的)游戏可供选择?
A: 我们将稍后公布。
Q: 游戏的定价是多少?
A: 我们将稍后公布。
Q: PSV是否兼容其他PS平台的游戏,比如PS3,PS2或者PSP?是否有计划以后支持其他PS平台?
A: 用户可以玩PSPS游戏,小游戏和PS1经典游戏将会在PS商店里提供。我们目前还没有计划让PSV兼容PS3或者PS2。
Q: 从PS商店下载到PSV上的游戏,是否可以继承从PSP的存档?
A: 我们正在寻找可行性。
Q: PSV不支持UMD但你们是否有计划有比如“UMD阅读器”之类的东西给PSV?
A: 目前还尚未有类似的计划。
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