大家首先要了解当入射角度小于30度,相当于你的装甲厚度增加了百分之100,45度是增加了百分之41.4,60度是增加了百分之13.4
第一次发帖,如果感觉可以顶一下聊两句,进游戏加个好友 希望大家多讨论,这样游戏才有意思
防御篇:
这里要引入入射角度和装甲倾斜度两个概念。
大家首先要了解当入射角度小于30度,相当于你的装甲厚度增加了百分之100,45度是增加了百分之41.4,60度是增加了百分之13.4
详细换算也很简单不细说了。
入射角度越小对装甲的加成越大,举个例子我的is4正侧面都是160的装甲,如果你靠姿态让对方的入射角小于30度,那么你的侧面相当于大于320的垂直厚度(sin30换算很简单)。10级炮没有能打穿的,实战的确如此。
我昨天刚用is4侧面中了对方8炮只费了不到1/3hp(炮塔和车身连接处让打穿一次),对面有t34 704 is7 is3,他们都在打我的时候让我们后排火力打死(我顶在最前面),这不是偶然(下一场连中了对面5炮10级重坦炮没费血),游戏的确做到了让你研究的地步,这个姿势很简单,我是把正面放墙体里,倒车出去打伸缩炮的,is4最强的不是他的正面和炮塔而是侧面,9 10级重坦在看见你正面底板和观察窗都会打那里,而且10炮9穿,他们所谓的伸缩炮在我看来和换炮没什么区别,车头先出去都是弱点,很遗憾9级重坦里只有is4具备这种姿势的能力,小老鼠侧面100装甲,就算你姿势到位,你侧面200多装甲也是非常容易穿的,美国车就别说了。(希望把美国重坦加强,我哥们就是t30)
下面说说装甲倾斜度,大家都知道苏系重坦跳蛋高,这完全是车体装甲倾斜度造成的,就说is7,正侧150装甲,正面打跳蛋率非常高,但如果你在山上从上往下打,那么他的正面9级炮都能穿,道理很简单,入射角度的增大把正面装甲的斜度抵消了,实际的射入角度几乎垂直,所以150的装甲加成非常少,而之所以9 10级的重坦车底200穿以上炮的都能打动也就好解释了,那里相对垂直。
防御说到底就是在顶住对方火力的情况下能多存活,这对于重坦来说的责任往往要大于输出,所以各位9 10级的重坦们请务必通过估计对方入射角来增加存活率,而不是猥琐的缩在后边(美国重坦除外),胜利时候满身的白道道才是你的勋章,比那些系统无脑给的垃圾荣誉要强100倍,你队友的认同才最重要。
由于时间关系下次说攻击篇。希望大家多顶多讨论。祝大家游戏愉快。
北区:二战风云3
网友评论