盛大第三次转型后,此次Q1季度的财报表示,比去年同期上涨25%,同时盛大CEO又表示,目前还有多款的SNS类游戏正整装待发。另外,当MMO网游代入社区化之后,将会使得盛大在游戏收入方面,将来90%的收入都会来自社交游戏。由此可见,盛大转型后已将重心放在的SNS类及社交类游戏上。那么MMO网游呢?难道已被盛大作为了衬托社区游戏的附属产品吗?
第三次转型 MMORPG是否会成附属品?
对于目前正走在第三次转型的道路上的盛大游戏来说,旗下的网游产品都已经开始进行社区化的改造。其董事长兼CEO谭群钊则表示,未来盛大游戏的90%收入都将来自于社交游戏。
这也意味着,当盛大游戏转型后,其重心力量将会放在社交游戏方面,而网游对于盛大来说,或许已经成为了社交游戏的附属品。
谭群钊
谭群钊表示,所谓的网游第三次转型的核心,就是MMO(大型多人在线)类型网络游戏的开放和社区化。目前的一个实例便是《星辰变》,玩家在游戏中的个人装备数据以及好友信息,都可以同步到社区之中去。在这一方面很容易让玩家联想到《魔兽世界》的英雄榜。而谭群钊则解释说,其二者之间的差别在于,盛大游戏把社区当作系统化的战略,以及采用了更加开放的架构。
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