任何网络游戏,在你进行各种操作时,都会留下记录(痕迹)
任何网络游戏,在你进行各种操作时,都会留下记录(痕迹)
也就是大家常说的log记录。
通过简单的检索,哪怕是记事本都可在最短时间内查出,数据量再大,服务器检索速度也是惊人的。
举两个例子:
①比如你砸装备爆了,你非要说你放防爆了。可是记录显示你没有。你说出花也没用。官方没有骗你,你是在骗官方。
②你砸装备说你砸了400次,第二天没有了。如果没有砸的记录的话那就是在骗官方。当然了如果砸了是能查出来的。
提醒大家:
你的装备来源、交易记录(时间、人物、方式、点击交易的时间等)均有。
物品对应编码
怪物掉落对应物品,该物品从哪来的,你说是从别人那交易来的还是打出来的还是合成出来的,除了物品本身标有,服务端也会有更清晰的记录。

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