深入探讨索尼F828四色CCD技术

互联网 | 编辑: 徐嘉 2004-02-13 09:00:00原创 一键看全文

当我们知道有F828这个新旗舰机型存在的时候,SONY重点宣传了它的三个卖点:Carl Zesis T*镜头、800万像素4color CCD的开发、真实影像处理器的运用。现在我们就对F828中整个图像处理系统进行讨论,深入分析后两个卖点。

其他促使SONY开发该技术的原因

CCD对强度越大的光线越是敏感,最终的色彩表现越是绚丽,它本身对不同颜色的光线都有一个敏感曲线,我们都知道黄红色系光线的穿透力最强,在日常拍摄中我们也体会出相机对红色还原的夸张。

如图5所示是由一个强度适中的日光源透过CCD测试留下的敏感曲线图,图中Y坐标代表光线强度,X坐标代表波长,当波长在600nm时红色光线强度最大,而在500nm附近红色光线强度开始上扬,这时各光线比例较为均衡,鉴于这个原因数码影像业内出现了“否定红色”的论调,大意就是想通过减少红色滤镜的数量来确保影像还原的真实。

图5

这时SONY公司采用了一种曲线解决的方式,通过添加E色滤镜,达到增加蓝绿色系还原来抵消黄红色系的目的,E滤镜的作用不同于单纯的绿色滤镜,因此E滤镜对色彩搭配的作用远远超出原本彩色滤镜中所拥有的两倍绿色滤镜。

但是该技术还未成熟!接着就来了解一下4color的工作原理。在4color开发的同时,SONY也针对开发了新的影像处理器——真实影像处理器(Real Imaging Processor)如图6所示,该处理器采用0.13mm工艺,具有1300万个晶体管,主频达到54MHz比以往的产品提高了一倍,拥有先进的电子工艺和时钟管理技术,明显提高了处理速度、降低了耗电量,能有效减少拍摄间隔时间。

图6

最关键的是其中包含了特定的色彩转换算法,如图7所示,该处理器在处理影像色彩时不同于以往的方式。以前都是由彩色滤镜滤下颜色后直接进行加权补偿运算得到色彩构成的RGB三原色,现在在4color的作用下则可以得到两种不同的色彩显示方式:

图7

①加权补偿运算得到RGB+E四原色,接着抖动合成最终的影像画面;

②得到四原色后接着进行演变运算得到基本的RGB三原色,最后抖动合成影像。

为什么会有两种影像显示方式呢?首先大家要清楚F828在拍摄过程中可以事先选择两种拍摄模式——real mode(真实模式)和standard mode(标准模式),所以步骤①为real模式采用,步骤②就为standard模式采用。

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