NVIDIA才有的特权 CUDA让你爱不释手

PChome | 编辑: 夏阳 2011-06-30 06:00:00原创 一键看全文

PhysX让游戏世界更加真实

为了更加吸引消费者的眼球,增加自身的竞争力,NVIDIA和AMD也不是一味的提升3D性能,尤其是NVIDIA收购了Agiea之后把PhysX计算加入了自家的显卡之中,提升游戏的逼真效果,这一点在很多游戏中都能够体验的到,虽然目前的主流物理引擎仍然是Havok,但越来越多的游戏厂商开始选择了PhysX。

官方网站截图

拿最近的例子来说,《全球使命》这款游戏除了是第一款采用虚幻III引擎技术开发的第三人称设计网游之外,它还是第一款采用物理加速的网游,利用物理加速技术,可以让战场中的各种效果更加逼真生动。

Benchmark视频

这是一段Benchmark的录像,我们可以看到左侧是关闭掉物理加速的效果,而右边则是开启了物理加速之后的效果。从右侧的画面中可以看到火焰的喷射,水花四溅,石头,玻璃渣以及报纸等一些场景效果非常的逼真,但是在没有开启物理加速的情况下,这些画面是看不到的。

这种效果,如果使用AMD或者是Intel的CPU来做物理计算的话,那么无论多好的显卡,无论多好的CPU,都会卡成幻灯片,因为物理计算的吞吐量实在是太大了,若是使用NVIDIA的显卡的话,开启PhysX,仅仅牺牲一点点帧率来换取非常棒的效果是非常可取的。

下面是关闭和开启PhysX的游戏帧数表现:

全球使命Benchmark表现情况

上文视频我们已经了解到,AMD的显卡是无法开启PhysX的,而没有开启GPU PhysX加速的画面是非常空的,里面各种特效基本都看不见,拥有87帧的速率也无法享受绚丽的画面,而使用目前比较强的SNB 2600K的CPU进行PhysX运算也无法达到最低流畅值。

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