随着3D电影的成功,目前许多消费者都对3D显示产生了浓厚的兴趣,3D社区、3D游戏、3D浏览器等多种互联网3D应用服务也在蓬勃发展,作为显示器厂商自然不会错过这个机会,不但几乎所有的显示器厂商都推出了旗下多款3D液晶显示器产品,而且在3D显示技术方面也投入极大力度,为消费者带来效果更出色、实现难度更低、价格更低廉的3D显示设备。现在PCHOME发起一个投票,让我们看看3D显示器的支持度还有用户更多的希望购入何种显示器,通过这样的调查,也希望各大显示器厂商能推出更贴近消费者的产品。
3D技术小简介:
目前的3D技术分为裸眼式和眼镜式两种,由于裸眼3D技术还停留在起步阶段,因此主要应用于工业商用显示方面,而眼镜式3D技术较为成熟,则集中于消费级市场,因此我们这里主要说眼镜式3D技术。
在细分的话,眼镜式3D技术又可分为 色差式、快门式和偏光式三种,色差式3D技术历史最为悠久,由于效果不理想,目前在显示器产品上已经绝迹。主流的形式主要通过偏光式和快门式两种方式来呈现,也各自得到不同显示器大厂支持。
对于快门式3D显示,得益于NVIDIA在显卡市场中的领先地位,得到了大部分厂商支持,资源相对较多,厂商推广力度大,3D效果出色。缺点也有,除了眼镜造价较昂贵外,还过于依赖资源对Nvidia显卡的支持。但最近三星推出了全新研发的快门式3D显示器,摆脱了显卡的束缚,并搭配了更便捷的2D转3D功能,不知道这个技术会获得怎样的市场。
偏光式3D技术成本相对低廉,主要应用于电视和电影院,效果出色,不少显示器厂商也把它带入消费级显示器领域,价格更为贴近消费者,目前缺点主要集中于偏光3D显示器大多不支持1080p全高清的显示效果,并且可视角度较低。
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