三、PVP系统:军团魔甲PK
《兵王》沿袭了巨人多维度大范围的PVP内容玩法的传统,在此基础上做了诸多创新,尤其值得一提的是关于军团魔甲PK的设计。加入军团后,玩家召唤和使用军团魔甲,进行军团魔甲PK军团魔甲或者军团魔甲PK人。不同魔甲在PK时的作用不同,铁魔人具有最远的射程并能对人直接攻击,蝎型兽提供玩家攻防血加成,空行者速度最快且能搭载更多乘员。与此同时,三种军团魔甲相互间的攻防相克,只有拥有最高级军团魔甲、最大魔甲数量,最合理出战配置,才能在繁复的博弈中取得胜利!
四、特殊系统:声望系统
声望系统是满足玩家铁血称王,意气风发的荣耀象征。其核心在于,声望对于战斗力的荣耀加成!玩家在完成击杀敌国玩家等任务时,作为本国英雄可以获得声望,声望不仅能够让玩家学习更多的战斗技能,从而提高战斗力,而且声望提升到一定值可以提升玩家军衔,而军衔越高则获得的对应战斗力加成也越高。由此,玩家走上了荣耀的君王之路!
遗忘沙漠边境
五、休闲玩法系统:军团休闲玩法、跳舞休闲玩法
休闲玩法中比较值得一提的是军团休闲玩法和跳舞休闲玩法。
军团休闲玩法主要分为团养殖和团种植,团养殖指的是团员共同喂养BOSS后击杀可获得大量奖励;团种植则是种植各种实用植物,直接产出获得货币、药草、精力值等。这两种玩法可以增进团员之间的亲密度,也可以让军团价值更加突出,有组织的玩家可以获得更多的便利!
跳舞休闲玩法鼓励参加国家舞会和异性组队,跳舞时对玩家经验加成有显著提高,且异性组队的舞步更加华美!这是休闲的社交场合,也许还能结交各种朋友,邂逅俊男靓女!当然了,如果碰到死对头在舞会,千万不要激动,因为舞区是安全区,禁止一切PK行为!
六、公平系统:勋章系统、等级封印和体力值系统
勋章系统是《兵王》中的一大亮点,是为了游戏公平而特别设计的,让非RMB玩家也能在游戏中傲视天下!其核心在于,只要完成指定的任务,就可以获得勋章赠点(不同任务获得的勋章种类不同),当积累到一定的数量时就可以兑换各种游戏道具、药品、货币等,甚至包括所有装备强化的道具!
等级封印系统的设计目的是拉近低等级玩家与高等级玩家之间的差距。第一个等级封印在60级,当玩家等级到达60级并且经验达到一定数值,则经验无法累计,经验可以兑换历练勋章和经验胶囊,历练勋章可以在勋章商店购买装备和道具,经验胶囊可以提供给21-45级玩家使用。
体力值系统核心在于方便没有时间练级的玩家,减少玩家游戏时间上的压力。当玩家前一天打怪时间少于8小时,玩家可以在第二天早上8点上线后得到“离线经验”,离线经验的多少与前一天的“打怪剩余体力值”相关,剩余体力值越多经验量越大。
跳舞
以上是对《兵王》首次技术测试的主要特色系统的评测,希望可以让玩家们更全面了解此款游戏,其他未曾涉及的系统还有很多,大家也可以到游戏中慢慢体会!
小规模混战
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