总结一下这次更新,说明一下毛子的下一步思路

互联网 | 编辑: 2011-07-20 22:23:27转载

这次更新骂的人很多,我没兴趣和这群人争辩啥,这篇文章是写给看的懂的人看的

这次更新骂的人很多,我没兴趣和这群人争辩啥,这篇文章是写给看的懂的人看的

首先要说明一下,坑爹网没有任何资格修改游戏数据,所有的数据都是毛子改的,因此搞懂毛子为啥会改数据,以及他们的设计思路,对理解这个游戏的打法非常有意义。

先说明一下版本问题,实际上这次更新6.5之前,外服有一个我们没更新的版本,即6.4正式版本,而国内一直没更新这个版本,国服一直是6.4test版,因此很多数据都滞后了

6.4test和6.4正式有以下不一样的几个地方:

*.6.4test里88炮有250的攻击力,6.4正式里只有220。毛子这样改的目的是要平衡苏系100炮的威力,因为他们是“口径越大威力越大教”的崇拜者,至于是否真的平衡大家见仁见智,但是你们休想改变毛子的想法

*.6.4正式版里的高级火炮已经被调整到现在大家现在看到的这幅收益坑爹样,而不是6.5改的,至于为啥,毛子说他们要限制高级火炮数量,正在设计的新的分房系统会限制每个房间最多5个火炮,但是老外们都说其实5个都嫌多,3个最好……但是实际上这只是毛子的一面之词,毛子的真实野心,在0.63版本之前的一个访谈里就已经暴露了,当时的毛子的游戏设计师说过一句话:“以后的设计方向是:没有VIP的话8级以上一定要亏钱!……不能让游戏里全是大车,小车也得有人玩”,看到了吧,简而言之就是你没VIP,毛子绝对不会舒服的让你玩大车,你一定要不给钱也可以,多玩小车赚钱吧。砍高级火炮的收益仅仅是第一步,美系T34已经被确定会在接下来的某个版本里变为金币车,没别的原因,这车的输出太猛,导致没有VIP也能赚,而这车是9级,因此悲惨的被毛子盯上。

以下是毛子在0.64正式版本更新后的官方FAQ关于火炮收益被砍的回复:

问:三个问题

1、你们会更改8级火炮的花费吗(GW-E修理费26400,每发1680;261修理费

20100,每发1890)?

2、你们会取消关闭坦克晃动这个选项吗?

3、你们能对那占了半个屏幕的新头像做点什么吗?

答:1、不会;2、不会;3、我们会持续优化。

毛子态度非常坚决,玩火炮的各位早做打算吧

PS:因为毛子暂时无法解决有人用弹道插件作弊的问题,因此该成了凡是视野内未发现的火炮你是看不见弹道的,因此反火炮在很长一段时间都没戏了,毛子说他正在开发文件加密系统,但是天知道会是啥时候的事情

*.关于狮子,狮子涨价其实是外服先提出的,国服不过是按照毛子的指示而已,实际上,狮子在0.64正式版本已经改了收益,维修费最高9000左右,收益率1.83,这个收益基本上就是:只要你开炮打出了伤害,一炮1w,更逆天的是他的经验收益率也很高,所以在6.4正式版后,外服的野队往往一局五六个狮子,外服的鬼佬纷纷叫狮子太逆天了,不平衡,于是毛子说那就在下个版本涨价吧,于是6.5涨价了,而悲催的国服,因为一直是6.4test版本的缘故,狮子收益率很低,修理费却是1w6,因此一直被讥笑为垃圾。但是现在嘛,历史回到了正常的轨迹,低价买了狮子的就偷偷的笑吧,毛子到底还是商人,花钱就会让你爽,这点他们还是掌握的很好的

6.5真正变的,除了科技树加了美国TD线,还有两个东西,一个是集体收益率,觉得自己收益低了的,基本就是没啥输出的,这是毛子打击挂机的一部分,我很欢迎,另外一个,战斗结束看信息你们会看到经验和银币收益里有时候会多几项,比如你误伤了别人会扣你的经验和银币,这个是毛子在6.5测试时承诺的加重TK惩罚的第一步,以后会采取更严厉的TK惩罚机制,我乐观其成。不过要说明一下就是这系统实际上是有点坑爹的,那就是,你队友和你撞车后,哪怕明明是他撞你,他受伤,对不起,扣你的经验和钱,当然,你受伤,也扣他的,互相扣,所以,开局请注意,不要酒后驾车,随意车祸。

毛子们是很顽固的民族,所以别指望改变他们,愿意留下的继续,不愿意的赶紧闪人,自己玩的爽才是重要的不是吗?

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