由于片面追求防弹外形,缩小降低车体的大小,造成操作上的不便
S系我就不说什么了,说T54
(1)由于片面追求防弹外形,缩小降低车体的大小,造成操作上的不便;
(2)弹药库和燃料仓位置的失误(这是传统苏制坦克的缺陷),坦克一旦被击中后,生存力差,而且容易爆发“二次效应”(就是传说中的内部爆车,特别危险);
(3)火炮精准度一般,填装弹药对坦克手的体力消耗大,而且发动机的质量大大的落后西方国家坦克。 游戏里的T54好像没这些缺点,防弹到是体现的和灵活性到是发挥的淋漓尽致。在说T54的炮100毫米的炮 比现在的巴顿105炮深穿多1精准度54是0.34巴顿是0.37,上但速度54是8.4/分钟 巴顿是7.69/每分钟。这有玩家就要喷我了,说你白 痴啊100毫米的口径肯定比你105口径装弹快啊,那我请问你-7带的130炮为什么就比老鼠带的128炮装弹还快呢?就白俄开发总能想到S系倾斜装甲和射入角的不同装甲厚度有所不同,M系正面都是 垂直装甲都是挡泥板怎么打怎么被穿。
白俄总说开发游戏我们首先尊重的是历史,而历史掌握在他的手中,就说说T30本来是T29的升级产品,底盘还是T29的地盘为了增加火力在T29地盘基础上才换的炮塔和主炮,白俄怕啊如果30算8级车如何做后面的米过车,真正的顶级车应该是T34他的120炮不论是深穿还是威力都强过T30 T7主炮,白俄又想了120炮本来射速就快威力在比155炮伤害就高S系车往哪放呢?自己开发人员都说过M系注重是火力而装甲是其次的,口径大决定了伤害的不同,而我有想问算你本末倒置把T30顶到顶级为何155炮还没你152炮深穿高伤害和你152炮相同?为什么你-7的130炮比鼠的128炮多了两好毫米就伤害不同?
别的不多说了,游戏玩的是一种心态,想玩就玩会。不想玩就放下,开心就好
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