动了我的奶酪(论按伤害贡献分配收益)

互联网 | 编辑: 2011-07-20 22:45:40转载

就某权威机构提出的按伤害贡献分配收益,有如下看法,以飨参考:

1.做为一名火炮,看着队友TD被敌方中坦近身攻击,直至变成废铁,哥不再像以前一样仗义出手,而是只能默默用鹰眼注视着,泪流满面:“兄弟,你安息吧。不是哥不想出手,而是火炮瞄准实在太不靠谱,如不小心击中你,会被判定为恶意TK,受到非常非常严重的惩罚,所以,只能看着你归天了!”

2.同样身为一名火炮,曾经目睹这样的悲壮:一中坦队友冲进敌方重坦群,然后高呼:“向我开炮!”旋即,己方炮弹雨点般落下,敌方主力瞬间残废,胜局锁定。当然,该中坦在炮火中以身殉国,但被大家交口称赞。但如今,己方54在敌方重坦群中穿梭,口呼向我开炮时,己方火炮却只能谨慎开炮,因为还有己方队友在敌人中间,如果一不小心误伤,则瞬间受到制裁,所以,敌方主力瞬间受到致命打击已不可能,以往令人振奋的场景已离我们远去。

3.按伤害贡献分配收益,请先改进你们的分房系统。你们看看还在奋斗中的坦克手们,有多少次被分入排名后五名的房间。这游戏,等级差一级,已是难以逾越的鸿沟,何况经常的差3至4级。以前被KV虐,发不容易升到6级,可以不怕KV了,迎来的却是IS4、4502、T34和10级车,你和我们谈伤害贡献,***,我们就是给对方做贡献去的,打的动谁?也有人说可以打对方的后五名,但你却要祈祷,让你一出门就碰上对方垫底的车,如果不小心碰到高级的,一炮回车库,还有个毛的贡献!

4、做为视野最大的巴顿(以前是小潘),我曾无数次开局抢点要点,利用自己视野的优势发现敌人,给己方火炮发出精确制导的信息,引导火炮攻击。大家都知道,做眼是不能开炮的,有时,一局从头到尾我都开不了几炮,那这样的话,我没有伤害,就没有收益了?如此下去,队伍中有谁愿意去做眼?!

5、改变收益方式,其实就是一种逼迫玩家充值,是运营商一种圈钱的方式,但你们这样做是因小失大。有人说,游戏不是慈善,要花钱才合理。是的,游戏是要靠RMB玩家支撑,但人气哪来,没有广大的玩家群体,你这游戏哪来的人气?想赚钱可以,你们代理的游戏也是买来的,可以理解。但要选对方式,如开辟新战斗模式,或多搞活动,或开展金币换涂装等等,你们要想的是怎么引导不充值的玩家提高游戏兴趣而主动充值,而不是逼着他们被动充值,这样,你们也许会一时得逞,但另一个极端,却是丧失大部分玩家。当一个游戏只有RMB玩家,没有广大玩家团体的时候,它离末日也不远了吧?

话已讲完,想喷就喷,让暴风雨来的更猛烈些吧!

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