这次6.5之后,昨天打了一把,明显感觉钱和经验少了。。。个人估计大概有个1/3-1/4左右。。钱少得可能更多一点。
这次6.5之后,昨天打了一把,明显感觉钱和经验少了。。。个人估计大概有个1/3-1/4左右。。钱少得可能更多一点。
至于亏不亏的事情,这个说不好了。现在没有基准线,所以也有不少人,一看到有人说亏,就马上出来说自己怎么怎么赚钱,然后晒战绩云云。
看了这么久,实在受不了,发帖说一下,当别人说亏,你马上出来晒战绩,说自己怎么怎么赚的,你怎么不想想,同样的伤害输出,现在少了,你没意见?是不是你在表明你玩得比别人好很多之后的满足感和虚荣心已经让你完全无视自己的利益了?就好比死要面子活受罪,明明自己没钱,还要充大款,借人钱,自己勒紧裤带,省吃俭用。
看到论坛有人在提,毛子降低收益就是为了不是满世界的大车,小车也有人玩。。。思路是对的,这点没意见。但这也降得太少了吧。
我平时工作,也就晚上有点小时间玩几把,为了自己玩得轻松一点,果断VIP,这本来就是互惠的事情,没人付钱就没人做游戏来给我们玩,很正常的,这钱我也乐意花。偶尔打几发金币弹,经验不够时用金币调点。无非就是自己时间少,不可能投入过大精力而已。
但现在改的收益,我开着VIP都明显感觉少太多了。难不成让我们这些原本就是牙缝里挤时间的人还要再挤时间去搞几个刷钱小车去刷钱?
如果连VIP用户都感觉收益少太多了,官方是否再核实一下数据看看,是否真的降太多了?
另外,关于收益方面,个人感觉应该是金币车>VIP普通车>普通车。金币车赚得多正常,人家花钱了。VIP普通车的收益应该比金币车少点,而非VIP的保持略有盈余。这样的分配是差不多的。。
道理很简单,金币车可以大把刷钱,自然有人买,VIP用户可以得到多一点的经验和钱,水平好一点的可以保持练一级车赚下一级车,那么愿意付月费的也多。非VIP用户略有盈余,这个无非就是时间和金钱的转换问题,用户自行选择了。但总不能搞得别人没法玩吧。
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