魔兽世界将“无形之手”伸向了金币商人

互联网 | 编辑: 胡斌 2011-07-21 14:50:04

作为“金币商人”的玩家专门从事“打钱”业务,收集大量游戏货币,再通过网络交易平台出售给其他玩家。购买者多是那些拥有一定经济基础,但由于各种原因无法过多地停留在游戏中的玩家。这样,游戏货币变成了现实中的钱,甚至两者之间有着较为固定的汇率,可谓是玩家自行发掘的一条生财之道。

《魔兽世界》作为一款成功的游戏,从来不缺少话题,而“金币商人”就是其中之一。

作为“金币商人”的玩家专门从事“打钱”业务,收集大量游戏货币,再通过网络交易平台出售给其他玩家。购买者多是那些拥有一定经济基础,但由于各种原因无法过多地停留在游戏中的玩家。他们通过购买游戏货币、装备乃至直接购买游戏人物的方式来获得与他人平等的实力,俗称“人民币战士”。这样,游戏货币变成了现实中的钱,甚至两者之间有着较为固定的汇率,可谓是玩家自行发掘的一条生财之道。

“金币商人”提供游戏货币,帮助“人民币战士”获得更好的游戏体验。“人民币战士”则擅长赚取现实货币,帮助职业玩家获得物质收益。这样看来,游戏的运营方将成为受害者。“金币商人”为“人民币战士”节省下来的时间,并影响游戏的平衡性,直接损害了游戏商的利益。因此游戏商通过游戏的商业与金融系统来遏制金币商人。

随着新资料片《大地的裂变》正式上线,游戏中任务的刷新以及新装备的推出,让游戏中的“货币量”越来越大,游戏币价格几天内就缩水了50%以上。因此早在新资料片上线之前,就有不少玩家抢在金币贬值前收购各种材料,特别是那些在改版后还有大量需求的材料和道具。这都使得“金币商人”越来越赚取到足够的金币。

国内网游常常出现“有形的手”。如游戏商直接出售货币,虽然游戏商因此得到了高额的经营利润,但这样不但使得游戏难以长久发展下去,还向玩家灌输了“金钱万能”的不良理念。而通过“无形的手”,使得由市场而生的“金币商人,又因为市场而被遏制,从而减少对于游戏本身的负面影响,其效果与收益显然要比“有形的手”好了很多。

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