莫说3D皆浮云 只因联想B520未在身边

PChome | 编辑: 钱录强 2011-07-22 12:39:00原创 一键看全文

色差式

色差式最明显的特征就是需要红蓝眼镜的配合(也有红绿眼镜,但原理相同),也是最早应用及面世的3D显示技术,它使画面生成特定的光谱信息,再通过用户佩戴红蓝眼镜,使其每一只眼睛只能看到特定光谱的画面,从而实现同一屏幕,两只眼睛看到不同画面的效果,实现3D体验。

色差式所用的红蓝眼镜

色差式原理示意图

 

优势:造价低廉 成本低 可视角度大

不足:损失亮度、色彩、对比度,3D成像效果差,画面边缘有色差

显而易见,这种成像技术虽然实现原理简单,但由于每只眼睛接收到的画面都经过眼镜的光谱过滤,因此理论上说亮度、颜色饱和度等都被滤除了一半,因此用户看到的3D画面比实际的2D画面亮度都要低,颜色都要淡,因此对于场景昏暗的场景基本无法表现3D效果,因此,这种方式已经逐渐不再使用。

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