索尼日本总部专访3
四、 索尼PI&S事业本部Imaging第1事业部 商品设计1部3课 统括课长 佐藤 大致辞
设计一开始的体积是我们最初考虑的问题。既然是handycam的话,必须是便携的小巧,从这个出发点开始我们开始设计TD,一开始的TD是单镜头的产品,但是没有能够成功。理论上,在专业的器材中我们已经发布了单镜头的3D摄像机,而作为民用的产品,我们也考虑如何加入这样的产品。但是,经过我们实际的研发,以我们现在的影像传感器,来实现单镜头的话,将丢失高清的画质,所以放弃了单镜头而恢复到双镜头。
首先,我们先制作了样机,来进行一些调查和测试。通过实际的产品测试来完成这个产品的测试。试做机,大小和人差不多,重量在20kg左右,试做机是有两台摄像机在工作。我们把这个产品带到东京涉谷的街头来测试这个产品的实际效果。由于使用双镜头的关系,所以镜头的间距是影响3D实际效果好坏的最重要因素,间距越大效果越好。起初设计为65mm与人眼的间距一样,但是利用这样的间距来制作的3D视频会非常的累,不利于观看的效果,最终在设计的间距为31mm,也就是TD10E的间距。
索尼TD10E的双镜头设计之外,还具备双Bionz的搭载也是必须的,而双镜头的同时变焦也是最重要的设计,我们可以在镜头的模型中看到这个精巧的设计。因为使用了双镜头的设计,所以如何控制白平衡,色散都是需要考虑的因素。
而制造过程中的细微抖动,都会造成索尼TD10E的推出产生影响。通过我们的努力终于今年4月在中国索尼TD10E的,也是全球首度在中国首先推出了此款产品,我们也非常重视中国市场的原因。
1.问:TD10E在3D模式下某些功能不能用,比如拍照,平稳缓慢拍摄,手动功能等,是出于技术限制还是商业上的考虑?以后会通过固件升级么?还是会在即将发布的3D新品种体现这些功能?
答:我们在设计中发现,3D拍摄对于一般用户来说比较难,我们还是希望用户用自动模式拍摄出比较好的视频。TD10E是我们第一台家用3D摄像机,所以重点在3D视频拍摄上,暂时没有考虑3D静态图片拍摄。也听到不少用户对3d照片的需求,今后我们的产品设计中也会考虑到。
2、问:TD10E是做为一个单独产品还是一条产品线中的一份子出现?后期是否还会推出比TD1E更专业的,或者价格更低的3D机型?
答:对于今后的产品线目前还不台方便透露。
3、问: TD10E拍摄的画面,是在所有品牌的3D电视上都可以播放么
答:如果在3D电视机上接上HDMI线(HDMI1.4版本以上)的话,所有的3D电视机都可以使用。
4、 问:索尼3D数码摄像机非常让人激动,索尼对观看、剪辑等后期设备是怎么考虑的?
答:TD10E是我们第一台家用3D摄像机,我们集中在实现很好的3D画质,今后我们会尽量提升用户的各种使用体验。
5.、问:索尼的手动调节功能的设计考虑是什么?这个部件的设计思路是?
答:我们之前提到了,在调整光轴的时候,通过信号处理的方式进行调整使得3D效果更好。手动调节功能也是基于这个信号处理方式,使得两个镜头之间的距离出现一些变化,使视频得到不同的战线。双镜头的设计通过这个功能可以更好的获得高清的画质。
6.、问:高清已经成为主流,电视目前也在全高清的过程,未来是否3D摄像机也会普及。那在设计时也提及最早使用的是双镜头设计,未来是否考虑推出单镜头的机型。
答:作为索尼集团来说,3D将是我们最重要的开发方向,3D的电视和摄像机也会越来越多,但是就目前看还没有明确的时间来回答这个问题。就目前来看,还是画质不能通过单镜头拍摄全高清的话,目前不考虑推出单镜头的3D数码摄像机,未来这个部分的技术获得提升之后,肯定会推出此类产品。
7、 问: Vegas Pro 10.0d中已经加入了很多对MVC格式3D视频的编辑及处理功能,还可以制作成3D蓝光影碟。请问,索尼有计划更新配送的PMB软件吗,让普通用户也能玩转3D吗?
答:随着3D的规格正式的确定,很多厂商也开开发这个部分的技术,我们作为其中的一员也正在进行这部分的开发。3D刻录到光盘的话日本已经正式发布了,同时兼容2D的蓝光的设计。
8. 问:单镜头的3D已经拥有了,是和方面的因素造成了未能民用化,价格,技术还是其他方面?
答:单镜头的专业用机,已经发布了。未能民用的主因还是传感器的设计未能达到这个目标,而专业的传感器可以实现这样的过程,民用级未来技术成熟之后可以考虑这样的技术。
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