是否应该以数据判断玩家是否为菜鸟、老鸟

互联网 | 编辑: 2011-07-26 22:27:57转载

总参战场次:4500场,主玩:黑豹二,巴顿,Gw E系列自行火炮

我先自我介绍一下,我玩南区的,ID:尾张信长

总参战场次:4500场,主玩:黑豹二,巴顿,Gw E系列自行火炮

我认为是不能拿总体胜率来衡量一个玩家的水平高低,就算是高玩,你最多也就决定个3/15而已,而且能不能发挥出来3,在你开场选择的路线和你首先遭遇的第一批敌人的情况就已经决定80%了,在15对15,分房相对平衡的前提下,战场的随机性很大。我认为团队胜率只能作为你是否是高低的宏观标准,而不能作为一个唯一的标准,而且这个宏观标准也只能是一点点参考而已。

在下认为,是可以用数据来衡量一个玩家的水平的,但是必须综合总参赛场次(考虑前面几十场是白板车),场均伤害和场均击毁数(对团队的贡献),存活率(看是否愿意为团队做出牺牲),当然这些也只是片面的,也不能只看这个,仅仅是参考。每个人从低级车练起的,从菜鸟成长为老鸟。因此团队总胜率和总伤害,总场均伤害和人头也不能说明一个人的水平如何。我想是否为高玩,应该在至少4000场以上,并且这位玩家已经有主玩车的情况下在做评论。

插一句话:喜欢篮球的人,都知道火箭当年的22连胜吧,当年这支火箭队的胜率大概在55%左右,你能说这支队伍里面,连板凳和角色球员都是很牛逼吗,你能说麦迪和姚明也都是一般般的人吗,所以不能以总体成绩来衡量,我们应该参考NBA式的,单人数据来做个参考吧

举例说明,假如你在每天双倍完成后,主玩豹二(不好意思,我主玩豹二,豹二打了1055场,所以用来打比方,因为我了解这个车,其他车不熟悉,所以就不举例了),那么这时,你单个豹二的成绩数据就能说明你的水平了。下面逐次分析:

参战数:这个看你玩的场次吧,场次越多可能你玩的体会越多、越老道

胜率:在500场(因为前面有白板期,500场只限于野队或者两三人组队情况下)以上,胜率在50%以上,说明你不错了,基本上发挥了自己的作用,做到了1/15

场均击毁数:能做到场均一个的话,说明你尽到你的能力了,在一个团队里发挥了1/15作用

场均伤害:这个衡量你在每场战斗里面发挥的有效作用,这个应该结合存活率来解释。存活率低,但是场均伤害高,说明你在单位时间里还是统治了战场的一部分的,起到了很大的战场牵制作用。存活率低,场均伤害低,酱油类型,不解释了。存活率高,场均伤害高,说明你已经不错了,在保护自己的同时,也在为团队出力。存活率高,场均伤害低,这个不解释了,典型蹲B,人头B,缩B,是大家一向唾弃的类型。

发现敌军数:这个貌似在数据中没有体现出来,只能看到是否有尖兵,后面再说。

场均经验:这个建议不是同类车不要去比较,每辆车的经验分配系数不一样。

下面说徽章:

神炮手:次数说明你把握机会能力强,空炮,脱靶概率比较低,不放过自己或者队友创造的任何一次机会,是团队可以信赖的一员,犹如NBA中的最后一投。

火力支援:这个很能说明问题,火力支援需要你打伤地方6辆坦克,这个徽章是非常有含金量的,越多越好,能拿到这个徽章,说明你活动范围广,接触到的敌军必须多,同时自保的能力也必须要有,阅读战场的能力非常强,能到处弥补本方防御漏洞,或者增强本方的火力。这个徽章实际上比威特曼含金量还要高。

勇士,威特曼:这俩徽章毁誉参半,没水分的自然是团队之神,但是也会有蹲B人头党拿到,这个标准参考。

尖兵:对于高级中坦,这个拿到是需要勇气和技巧的,越多越好,但是最好不要是酱油类型的。

至于夺旗手,护旗手之类的,可以说明玩家的积极程度了

其他徽章不在一一描述了,基本上对于战局的影响很小了。

综上,我只是抛砖引玉,定位在豹二的基础上,对于数据和徽章来进行讨论。其他类型的坦克,可以参考,但是不可以照搬,毕竟每种坦克的定位不一样。如有喜欢一起探讨的,本人欢迎,如果乱喷的,喜欢抬杠的,请绕道。

另,想一起讨论,一起愉快游戏的,欢迎加群:104436660

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