半年坦克的一些经验,希望对大家有用(一)

互联网 | 编辑: 2011-07-31 21:45:41转载

每天逛论坛,每天都会看见说XX车是垃 圾,XX车是坑爹货,为什么我总是赔钱,收益率是不是太底了,等等问题。

每天逛论坛,每天都会看见说XX车是垃 圾,XX车是坑爹货,为什么我总是赔钱,收益率是不是太底了,等等问题。在此本人总结了一些经验,希望对大家有所帮助。

了解你的车(车速、装甲、穿深)。

a.车速包括的是启动速度和极限速度。

启动速度决定了你在近距离交战时的机动性能,但是启动速度是个相对值,你不能用IS-7去绕T-30,这个大家都知道,因为30的炮塔转动速度会追***的侧面,如果放弃正面的跳弹把侧面给30狠狠揍你,显然是很不核算的。

极限速度决定了你在赶路和逃跑是的效率,例如,蹲坑诺夫卡,车是M41,我发现山坡已经被人突破,在山坡底部的我打完一炮立即转身,利用下山加速快的优势,速度拉到极限速度,让后面想追我的城管越追越远,直到我跑到本方重坦防守的区域。

b.装甲包括装甲厚度和倾斜角度

首先说下这只是一款游戏,不要用现实的情况来衡量,如果没有标准值的话,游戏就玩不下去了。(例如:90海湾战争时,多国部队第一天的地面突破,M1坦克大量的击穿带有沙掩体的T72、T64的车体正面)

现有版本车辆的装甲除了T95、T29、T32、34、T-30、猎虎、IS-4、IS-7的正脸是无法击穿的以外,其他所有车的正脸都是可以打暴的,因为其他车辆的正面装甲都没有达到350以上(IS系列的弱点除外)。

倾斜角度的,这部分装甲是用三角函数算出来的,在不增加钢板厚度的情况下,利用一定是角度来增加正面或者侧面的装甲厚度。很多人在这个问题上不断的纠结,其实这个问题很简单,比如说有人会问,为什么我IS-7的正面被人在300米外开了个洞?而正面100米,老鼠都打不穿我的车体上半部分。。

IS-7车体正面有个弧度,把左右分成了2个凹槽,当对方射击你的角度差不多在你左右45度时,你的倾斜角对于他来说就等于零了。装甲的角度由于射击时双方的位置是在不断改变的,在实战时如果能更多的判断出对方火力的位置,充分的利用自己的正面和斜侧面将增强你的生存能力。

c.火炮穿深

首先要区分榴弹和穿甲弹,我们可以从数据里看出,榴弹没有穿透值,它是一个恒定的伤害,不管你距离多远,只要被打上,那就是伤害。但是榴弹也能击穿对方,仔细的朋友应该会注意到在战斗中使用榴弹时,偶尔会听到“我们击穿了对方”此类的话,就说明你的榴弹把对方打穿了,尤其在近距离交火的时候,榴弹击穿的伤害会超出你的想像。

穿甲弹的穿深,我们可以简单的从坦克数据中找到,这个和B点中所说的装甲和倾斜角度是一致的。

当你了解了你的车后,进入随即战场,我们来分析下你需要做的一些事情。

1.         了解你的车在此房间的位置。这点很多人都会看,但是看完了如何做出判断确是很多人都忽略的。比如10级房,你开巴顿,对面2IS-7,4IS-4,2VK4502,这时候你应该要了解到你的105能击穿正面的几率几乎为零。如果是城市战地图的话,当你无法***对方正面与对方正面遭遇的时候,你应该果断的换上榴弹为队伍提供你必要的伤害。当你方已经***对手防线的时候,那时候再换上穿甲弹,这个应该不难理解吧。

2.        判断随即地图中你要扮演的角色。依然拿城管举例(湖边的角逐),开场时仔细看下你的位置,看下你是不是能抢先冲到山上,如果你开场位置不好,不能第一个冲上去就不抢了吗?答案是否定的,因为你不能确定对面是不是抢山。假如对方不抢,那我方的中坦就算位置不好也能上去,对方抢不抢山,只要第一辆车上去就能看清对方的意图,作为跟随在后面抢山的车,你就应该判断此时能不能继续上了。这里给一个最简单的判断方法,前面2辆车未有对方火力覆盖。第三辆的你完全没有理由再上了,原因很简单,2车上去没有受到攻击,对方的火力在你上去的时候就算开场跑路的情况下,也有足够的时间再次瞄准你了,你这时候上去已经没有多大机会,很可能死在路上。很多城管没有上的了山就抗在石头那里打伸缩炮,那你会死的很杯具。而且那石头不是你城管卡的地方,除非后面没有重坦跟上来卡位置,如果有那就请你把位置让给他,因为你有更好攻击选择,而那个位置给城管就是一浪费。

3.        开场的侦察。

侦察!请把你的炮塔伸出去。地图埃里哈罗夫:,很多次开场就有人说,我下山侦察,读秒一完,直接冲下山,卡住石头到位了,然后一群重坦站在狙击位上等亮点。20秒后,只有对面的炮弹过来,一个亮点都没有。仔细一看,那哥们完完全全的躲在掩体里,太杯具了。

侦察!请你了解各个地图的侦察点。地图马里诺夫卡,熟知的侦察点E5、F5、贴墙,贴河边、教堂和风车,但是这几个点到底在什么位置进行侦察,这个只要在平时随即战场时注意看那些老手是怎么站的,什么位置看下就知道了。

侦察!请了解如何才能安全到达侦察点。地图马里诺夫卡,如果要去河边开眼,那就要先观察你开场时的位置,你不能在最远端跑去和边,如果一定要去,那对面的火炮装好弹正愁没地方扔,那就招呼你吧。如果你在位置的很好,但是为了防止在前进过程中不被对方看到,你要学会正确的使用一档推进,什么时候全速,什么时候一档,建张练习图就可以了。

侦察!请火炮原地架炮护送侦察车到位。地图马里诺夫卡,我方侦察车去F5、E5开眼,如果对方侦察车也去的话,就会形成遭遇战,中坦的对决至少要5炮才能解决,如果对方火力给于支援,那我们的眼睛就死定了。所以在开场时,有我方城管过去开眼的情况下,火炮请原地架炮给他最大的火力支援。

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