关于游戏中火炮威力的一点建议

互联网 | 编辑: 2011-08-09 21:02:02转载

经过游戏实战,发现德国火炮穿透力确实不怎样,仔细看了下游戏中的火炮穿透数值,发现一个问题:德国火炮穿甲数值是以60°入射角为标准计算,而苏美是以90°垂直击穿为标准计算,相当于苏美装甲厚度全部增加了至少1.155倍。

经过游戏实战,发现德国火炮穿透力确实不怎样,仔细看了下游戏中的火炮穿透数值,发现一个问题:德国火炮穿甲数值是以60°入射角为标准计算,而苏美是以90°垂直击穿为标准计算,相当于苏美装甲厚度全部增加了至少1.155倍。考虑到实战弹道具有一定弧度,基本不可能为垂直入射,因此本人倾向于把苏美火炮进行修正,可能这样更公平一点。我在这里可以举个例子:德国KWK39型50mmL60火炮在史实里但就穿甲穿深威力而言和苏联F34型76.2mmL41.5炮基本相当,以下是两炮数据:

50mmL60在使用pzgr.39型(普通穿甲弹)时(入射角60°):100m:67mm,500m:57mm,1000m:44mm。

使用pzgr.40型(钨芯穿甲弹)时(入射角60°):100m:130mm,500m:72mm,1000m:38mm。

76.2mmL41.5在使用BR350A(普通穿甲弹1)时(入射角60°/90°):100m:69/80mm,500m:59/70mm,1000m:50/63mm。

使用BR350A(普通穿甲弹2)时(入射角60°/90°):100m:74/86mm,500m:62/75mm,1000m:55/68mm。

使用BR350P(钨芯穿甲弹)时(入射角60°/90°):100m:92/102mm,500m:77/92mm,1000m:——。

红色标示的穿甲值才是这门苏制火炮与上述德国火炮做对照的真正穿甲能力。可见两者基本在伯仲之间,但游戏中采用垂直入射值后两门火炮立即被拉开了一个档次,我感觉这样有失真实性,如果可以的话是不是能做适当修改,这是我个人的一些拙见,欢迎各位发表自己的看法。

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