韩服失败日服成功 《TERA》来到中国会如何?

互联网 | 编辑: 胡斌 2011-08-17 00:00:00原创 一键看全文

《TERA》自面世后,便广受业内人士关注,其开发商NHN对《TERA》的成功也充满了信心,但是,随着《TERA》在韩国正式运营,最终带给NHN的并不是成功的消息,而是失败。近日《TERA》日服正式公测,首日的人数将近5万,这无疑是给《TERA》打了一剂强心针。韩服的失败,日服的首日

《TERA》自面世后,便广受业内人士关注,其开发商NHN对《TERA》的成功也充满了信心,但是,随着《TERA》在韩国正式运营,最终带给NHN的并不是成功的消息,而是失败。近日《TERA》日服正式公测,首日的人数将近5万,这无疑是给《TERA》打了一剂强心针。韩服的失败,日服的首日成功,随着《TERA》来到中国的时间越来越近,我们不免想说,当《TERA》来到中国,是否也会水土不服?还是说,中国市场会带给《TERA》一个奇迹呢?

《TERA》韩服失败的原因

《TERA》是由 Bluehole Studio 研发,Bluehole 为原本NCsoft《天堂 3》开发团队脱离NCsoft 后自行成立的研发工作室,NHN 表示,《TERA》为历时3年,开发经费高达320亿韩元,为一流图像水准的重量级作品。

而后,NHN对于《TERA》的宣传更是用心良苦、全情投入。《TERA》韩服首日公测的确达到了一个十分惊人的好成绩,公测当日同时在线人数超过了15万人,并且进入韩国网吧使用率排行前三名。之后运营商便开始不断的增加服务器数量。

但是,随着韩服玩家们对《TERA》的新鲜劲过后,自今年4月起,《TERA》韩服玩家的人数便开始骤减。由于玩家们的减少,运营商无奈只可进行合服,而服务器的数量也减少到40%左右。

 

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