TD基本战术就是蹲坑,所以只能被动的等敌人过来,但双方在哪里发生交火是不确定的,很多时候只能等到很少的攻击机会
1、被动攻击
TD基本战术就是蹲坑,所以只能被动的等敌人过来,但双方在哪里发生交火是不确定的,很多时候只能等到很少的攻击机会
2、炮弹磁石
重炮口纸防护的设计特点注定了TD成为对手优先攻击的目标
3、火炮的希望
TD大黑枪式的打法注定其移动的频率不高,加之装甲不厚,造成容易受火炮攻击,很多时候火炮看见一些TD就看到了经验和银币
4、见光死
TD的无炮塔设计造成她无法打伸缩泡,用坦克时受到威胁时缩进障碍物后面的方法在TD上没法用,TD要花更多时间往进退,很多时候来不及撤退就挂了
5、巷战肥羊
TD牺牲装甲所得到的隐蔽性在巷战地图,及一些开阔地少的地图中不复存在,而薄弱的装甲使他们死于非命
本文只限通常意义上所说的TD
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