PCI-E 3.0早晚是未来的主流
记得从Geforce 6/Radeon X300开始,显卡的总线接口便进入了PCI-E时代,老旧的AGP接口渐渐被取代,相对于AGP,PCI-E可以为显卡提供更高的传输带宽,更高的电能,并且也由此统一了主板上其他的总线,成为新一代的接口标准。PCI-E接口发展至今已经从1.0升级到了3.0,每一次升级传输带宽都有成倍的提升,据说PCI-E 3.0已经达到了2.0的2倍,这也就是意味着8×的PCI-E 3.0即可达到PCI-E 2.0的16×传输能力,事实上真的是这样么?
今日揭真相 揭露PCI-E带宽等效关系
原先板载的设备基本是走的PCI总线,它是一个最高仅到533MB/S的低速总线标准,在当时来讲,虽然可以满足声卡,100Mbps网卡以及USB的带宽需求,但相对来说已经很饱和,稍微增加一些设备就会造成资源冲突导致新加的设备不能正常工作,另外超频的老鸟们肯定也遇到过因超外频造成的声卡网卡失灵的情况,那是因为资源匮乏的系统再加上分频不足,导致PCI总线上的设备工作不稳定。
PCI-E的出现彻底杜绝了这些囧事,在1.0的标准下1×传输通道都能达到双向500MB/S的工作速率,2.0达到了双向1GB/S,而3.0直接跃为双向2GB/S,大带宽和高效的算法以及传输控制机制非常适合做显卡以及其他高速设备的接口总线。
常见的参数一览
PCI-E 1.0(下文省去PCI-E)与2.0的参数是大家所熟悉的,由于3.0的参数和标准刚推出不久,很多网友对其参数还很陌生。可以看的出这三代标准之间依次是成2倍的比例关系,也就是3.0的8×带宽等效与2.0的满速16×带宽,而3.0的16×则拥有双向32GB/S的带宽为未来更强劲的显卡做准备。理论上讲PCI-E 2.0以及3.0都可以提供150W~300W的电能,但是为了安全起见一般都是限定在95W左右,其余的则由外接供电提供。
目前市场还没有基于3.0总线的显卡,但基于Sandy Bridge技嘉的Sniper2 Z68主板已经率先上市,早在SNB设计之初便已集成了PCI-E 3.0的总线控制器,因此技嘉这次也是抢得了先机。
本次揭真相的思路:这款主板既拥有PCI-E 3.0 16×又有8×,可以与其他Z68 PCI-E 2.0 16×做对比较,进而验证我们之前的论点——同是2.0的显卡,PCI-E 3.0 8×跟2.0的16×效能一样吗?
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