实测游戏挑战DX11——失落的星球2
虽然配备的HD 6470M属于中、低端独立显卡,但由于其支持最新的DX11标准,因此游戏环节我们选择了一款DX11游戏——失落的星球2,不过在显示设置上当然不能太过苛刻,在分辨率上选择了1280×768,其他特效全选择“低”。
游戏设置截图
游戏截图
游戏截图
测试成绩截图
通过对失落的星球2的测试可以发现,在适当调低分辨率以及显示设置后,测试成绩可以达到24帧左右,虽然游戏中可能会出现偶尔卡顿现象,但基本还算流畅,毕竟拿DX11这样一款大作来要求HD 6470M显卡有点强求了,但至少说明,对于DX11游戏,HD6470M还是可以玩的。
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