《Firefall》成Pax最大亮点 大量新内容公布

互联网 | 编辑: 胡斌 2011-08-29 14:29:37

为期三天的2011 Pax Prime游戏展8月29日在西雅图结束,在众多参展的知名厂商和期待作品中,美国Red 5工作室和旗下射击大作《Firefall》无疑吸引了最多关注的目光,成为最大的亮点。

为期三天的2011 Pax Prime游戏展8月29日在西雅图结束,在众多参展的知名厂商和期待作品中,美国Red 5工作室和旗下射击大作《Firefall》无疑吸引了最多关注的目光,成为最大的亮点。

在本次展会中,Red 5和《Firefall》占据了最佳宣传位置,宣传覆盖了整个西雅图所有的Pax相关广告,展会电梯、现场免费Wifi等等,而且《Firefall》的展台面积和试玩机器数量、配置在所有参展厂商中也是最大最好的。

Red 5的全体工作人员也来到现场,指引玩家试玩,为现场活动助兴,展台活动气氛热烈。当然,最让到场玩家兴奋的还是《Firefall》全新游戏内容的试玩和发布,玩家在《Firefall》展台一次上机平均试玩时间是本次展会所有试玩游戏中最长的。我们就来回顾一下本届展会,《Firefall》给我们带来了什么。

PVE首次开放试玩

本次Pax Prime,《Firefall》首次提供PVE内容的试玩,玩家可以在《Firefall》完整而庞大的开放世界中自由探索,体验动态任务,完成各种触发的剧情事件。《Firefall》本次一共开放了三大PVE动态任务,抵抗Chosen入侵、采集Crystite和探索开放世界。在抵抗入侵任务中,玩家要通过团队配合共同抵御Chosen飞船和异形入侵者的攻击;在采集Crystite任务中,玩家要保护挖掘机完成采集,抵抗虫怪的围击,亲身体验《Firefall》首部宣传CG中的剧情场面;在探索开放世界中,玩家在完成度极高的New Eden城市中开始探索冒险,与NPC互动,接受任务,挑战触发动态事件,在《Firefall》无缝连接的庞大地图和具备物理碰撞的真实环境中体验探索挑战的乐趣。

全新规则PVP副本战场试玩

本次Pax Prime,《Firefall》8月公布的最新10V10副本战场--Orbit Comm Tower - Sabotage也向玩家开放试玩。该战场风貌为荒废高地上所建立的通信站,采用夺点模式,守方需要保护室内通信塔点,攻方则需破坏通信塔点。设计精细合理的战场构造,将充分考验团队战术和玩家个人技巧,《Firefall》团队合作分工的设计理念、三维立体作战特色以及职业技能在PVP中的重要作用都在Orbit Comm Tower - Sabotage副本战场中得到了深入的体现。三天内,展台两翼的PVP试玩活动一直如火如荼,参与玩家络绎不绝。

新职业工程师首次提供试玩

在本次展会中,Red 5工作室提供的所有《Firefall》PVE和PVP内容试玩,玩家都可以使用在ChinaJoy公布的全新职业--工程师。工程师属于辅助型职业,通过使用各种特殊能力提升自身和整个团队的战斗能力。工程师的两大代表技能召唤炮台和召唤激光盾都向玩家开放体验,工程师召唤炮台可以为自己和团队提供一倍的攻击火力;召唤面积大、防御高的激光盾墙,可以吸收对手正面攻击,保护自身和同伴的同时,也可以为发动攻击创造有利条件。炮台和激光盾墙都具备真实物理碰撞,无法强行穿过,并可以通过升级发挥更大的作用。工程师是一个易于上手、难于精通的职业,如何将炮台和激光盾墙放置在最有利于战斗的最佳精确位置,将是对玩家实战经验和想象力的考验。

百万美金主题雕像现身展馆正门

在本次Pax Prime中,不少厂商展台都有主题雕像配合产品展示,价值百万美金的《Firefall》主题雕像也出现在展会中。但与其它厂商不同的是,《Firefall》主题雕像不位于展台,而是位于整个展馆的正门入口处,所有进场玩家将会看见《Firefall》主题雕像。雕像的制作者,曾为《异形》、《终结者》等好莱坞电影担任造型设计的Steve Wang也来到了Pax现场与玩家见面,《Firefall》主题雕像是他至今为游戏公司所制作的最大雕像,超过了之前为暴雪制作的伊利丹、刀锋女王等一系列游戏雕像。

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