进入今年以来,新资料片《大灾变》的上市热销并未能带动游戏的付费用户数量继续增长。相反的是,在以《裂隙》为代表的新一代网游大作于今年春季上市后,《魔兽世界》的用户数量却流失接近百万。
进入今年以来,新资料片《大灾变》的上市热销并未能带动游戏的付费用户数量继续增长。相反的是,在以《裂隙》为代表的新一代网游大作于今年春季上市后,《魔兽世界》的用户数量却流失接近百万。
加州大学欧文分校的Thomas Debeauvais在抽取了全球2865名魔兽玩家的取样调查后得出结论,其中有75%的用户现在已经停止付费至少有一个月的时间。暴雪首席系统设计师Greg Street在接受采访时承认《魔兽世界》已经进入了衰退期,并称团队已经感到进入了陌生的领域。
“我们只是不知道该如何继续发展下去,”Greg Street说,“我认为即使推出新系统和新机制都要简单的多,问题是《魔兽世界》已经诞生了六七年,不断的内容整合使得情况变得异常复杂。”
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