三星快门式3D技术优势突出
Nvidia快门式3D技术虽然被众多厂商使用,但其同样有些不可规避的缺陷,比如有一定的硬件要求、必须全屏下才能播放3D等问题。而三星自主研发的快门式3D技术在基于快门式3D出色效果的同时,就是要使产品应用更为广泛,更加人性化。三星快门式3D技术和NVIDIA方案的不同之处在于,NVIDIA方案是将3D信号处理端放在GPU部分完成,而三星则是通过显示器内置硬件实现的3D效果。这样实现的方案有诸多好处,首先由于3D信号处理芯片内置在显示器,信号的同步以及串扰现象控制会比NVIDIA方案更好。
三星S23A950D配套的是一款采用RF技术的3D眼镜,和以前红外技术的相比,抗干扰能力更强,不过从实际使用情况来看,人们在观看3D时也必然视线的一部分在周围的真实环境中,这时候还是能略微感受到闪烁现象,笔者的建议是,一定要关灯观看3D,这样才能不受闪烁的影响,当然这是目前使用的一个小技巧,快门式3D技术依然需要解决闪烁问题。
通过全新的设计,快门式3D显示器也终于支持在窗口模式下观看3D图像,这一点是NVIDIA方案所不具备的,对于网络视频用户或者经常用窗口看电影的用户而言是一种相当大的改善。
由于评测室暂时不具备全面的评测环境,因此小编只是选择其中一项,采用了Intel I5系列的集成显卡,来看看三星S23A950D在3D方面的表现。
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