胖子讲坦克之火炮篇,绝对经典

互联网 | 编辑: 2011-09-03 20:23:40转载

一直本人都想在论坛上发个坦克系列,结合坦克世界这个游戏 应该说这个游戏做的是非常真实的 无论画面还是各种细节以及冲击力都做的很好 所以也忍不住上来吐槽下 欢迎各位看官大喷特喷 如果反响强烈 我会继续更新后面的装甲篇 机动中T篇 E75VS-4篇 荒野利刃-7篇

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闲言少序 咱们先说下坦克炮 如果坦克是陆战之王 那么他的炮就是陆战之王的牙齿 应该说一门好的坦克炮对一辆坦克性能来说起码要占50%以上 TD和火炮就要占80%了 坦克炮一般讲在2战中主要是加农炮演变来的 这里尤其以苏联的122 152等炮为最 弹道较平直和低深 便于改造成适合坦克直瞄射击的火炮 但是由于技术原因 苏联很多时候是直接将加农炮搬到TD或者坦克上 所以苏联的坦克炮精度较差 比如KV-152 SU-152都是这类的速成产品 但是由于这个特点也使苏联152系列具有一定的曲射能力 这些性能使得最后自行火炮和自行反坦克炮融合 也就是现代的自行火炮

德国最典型的炮就是88/56 因为它是高射炮改装而成 这里涉及一个新知识 长径比 这个是德 苏之间最大的不同 苏联普遍把加大火炮口径作为提升火炮穿甲威力的方法 而德国则利用增加火炮的长径比来提高穿甲威力 88/56就是88毫米火炮 倍径为56 那么这个倍径是怎么算的呢 比如火炮长度是L 火炮口径是M 那么L/M得到的数值就是倍径 倍径越大 火炮越长 火炮初速越高 膛线磨损大 加工精度高 膛线就是火炮内的一圈一圈的螺纹装轨道 炮弹出膛由于经过膛线 使得炮弹旋转 飞行线路更稳定 2战中基本都使用线膛炮 但是初速如果过高 膛线磨损太大 炮管寿命就要大大降低 而且高长度火炮对于加工工艺要求极高 对于德国这样的工业实力较雄厚且精益求精的国家 还是基本可以满足的 技术规格虽然可以满足 但是也不利于大规模生产 这个基本就是现实中苏德双方火炮的基本设计思路和特点 有人说为什么不说说美国呢 美 英等国的坦克以2战为起点的话落后于苏德俩国 战后东西方坦克发展思路基本是延续苏德的思路 所以美国就不单独拿出来说了。而倍径与口径之争见仁见智 应该说两者结合的越好 火炮威力才能更大 单纯提高口径或倍径都是不可取的 这个只是本人的一点看法

根据上面所说的 在游戏中 我们可以把坦克炮的性能大致划分为 威力。穿深。射速。精度还有一个隐藏属性 初速 一般讲游戏中的高级炮都有2项属性较为出色 有的3项属性出色那就是极品炮了 有人可能会拿88/71说事 穿深 射速 精度 都不错 但是威力太低 不是好炮 但是我认为作为一门炮 首先考虑应该是打得着 然后是打的穿 最后才是打多狠 这样的炮适用性很广 各种地图都可以适用 猎虎那门炮也不错和BL-10各有特点 但是猎虎悲催的身板造成了猎虎适用性较差 要说目前最好的一门炮应该是T95的155炮 各种属性基本完美了 最差的就是E100的150/38了 论坛现在很多人问要不要出E100 但从火炮角度看 真没必要 而另一个隐藏属性出速更说明问题 上面几门炮的初速差不多500米飞到目标 大概0、5秒左右 E100要1秒左右 痛苦死你 较远目标打提前量基本没戏 大家没有E100的想体验很简单 买个KV装个107 蹲坑懦夫卡 出生对射对面的 看你炮打到对面命中目标要多久 一般说苏系初速低 不利于打提前量 德美较高 3系中T顶级炮初速高 但是E50的105目前貌似改了下 初速有变化 目前正在感觉 唯一例外是S-70炮 作为-4 -7的主炮 其初速和精度貌似优于E75 大小老鼠的128炮 初速也略高 只面精度128高 但是经常飞炮 T34略过 现在玩T34的玩家拿人民币坑过去吧 这车太杯具了 不是说你没有精彩的一局 但是大多数情况下你都在砸你的键盘 以上是一些高级大坦克火炮的个人浅见 大家也可以根据我列出来的火炮属性 来选出最合适自己的一门火炮 在坦克世界中大杀特杀 感谢大家的支持

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