反驳《我来科学的分析胜率》

互联网 | 编辑: 2011-09-03 20:37:50转载

看你人品不错 至少没看到你骂人 所以和你讨论下

看你人品不错 至少没看到你骂人 所以和你讨论下

第一  我一直都说胜率的确是代表玩家技术的一部分 那也只是一部分而已

第二 胜率 其实最能体现的是一个玩家的 打法和性格 这里没任何贬义 也就是技术不错只要能蹲才能体现他的价值 因为 想看清楚形式 想挽回败局 等等 都必须能到战争打到一定阶段 这个其实和历史上很多战列都一样

一个竞技游戏 团队的精神和配合 永远是占第一位的

所以 我们来说下野队的情况  你有指挥官的头脑 手上技术也不错  你会蹲在后面看清楚形式 等待机会 但是 作为一个技术好的大头兵 他就必须挡在前线和别人刺刀见红 相信没有他的存在 你根本就别等什么形式下一步发展 然而一个当在前面的大头兵胜率都不会高到那里去 除非长期有固定配合的队友 野队里这些人技术再好 其实也是炮灰 可是没有这些炮灰又是不行的  这个现在战争一样 那么武器战术多么先进 炮灰团也是必然存在的

对于上面的观点 其实 你乱抽100个人看 一般TD的胜率都要大过坦克

既然是团队游戏 也许领导者的胜率不错 也许 战场局势多次靠你的技术来翻盘 但是前面炮灰给你看清的战场形式 让你知道那里强 那里弱  因为炮灰的伤害 让你最后翻盘 不用面对各个都满血的车 因为炮灰的抗 让你有了机会速度占领基地 等等 都不说了 决策者可以在最后翻盘 炮灰只能死了后换车 在最前线他 只能有一种表现 就是狭路相逢勇者胜

说了那么多 我只想问问 他们胜率低 是不是他们没技术? 他们的功劳和技术都要算在只有胜率人的头上?

最后 再多说一点 没别的意思 只是朋友之间聊天  中国也好 国际也好 几千年的 军事 说的天时地利人和  难道错了?  就算到了现在战争 只要有人就够了?  天时地利 都可以放弃了?   玩坦克世界 才打了10000场战绩 就能推翻 上下五千得到的军事学说。

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