是否与CG一样给力?《死亡岛》获IGN 8.0小黑

互联网 | 编辑: 2011-09-07 13:38:58

因一个CG而火爆的射僵尸游戏《死亡岛》,大家对该作一度给出了相当高的期待与评价,但不免受CG影响而失去了客观,随着实际游戏场景的亮相,我们对游戏已有了初步的了解,似乎质量与期待度不成正比。

英文名称:Dead Island

中文译名:死亡岛

制作公司:Techland

发行公司:Deep Silver

游戏语言:英语

游戏类型:动作冒险

游戏平台:PC、PS3、XBOX360

发售日期:2011年09月06日

因一个CG而火爆的射僵尸游戏《死亡岛》,大家对该作一度给出了相当高的期待与评价,但不免受CG影响而失去了客观,随着实际游戏场景的亮相,我们对游戏已有了初步的了解,似乎质量与期待度不成正比。IGN今天给出了该作的评分,总分达8.0,一匹小黑马,还算不错。不过画面项只有7.0,想要体验一个令你印象深刻的视觉冲击效果,看似没戏。如果你能满足它的第一印象,8.5的耐玩会让你长长的玩了个去。

各项点评内容

整体感觉7.0分:故事有些平淡无奇。升级武器相对比较容易,不过菜单一点也不优秀。

画面表现7.0分:环境场景与僵尸效果很棒,不过有很多贴图错误与游戏加载的问题。过场动画也非常僵硬。

声效表现8.0分:每当我来到一处新场景,我就得倾听僵尸的动静。或许难以忘记僵尸追逐的喊叫声。音频突然丢帧的现象非常频繁。

上手体验8.0分:游戏包含数不胜数的支线任务,你将打造隶属你自己的角色,自制武器让战斗多样有趣。近战也蛮有趣,不过需要时间来适应。

耐玩性8.5分:如果你能忍受游戏的一些缺点,欣赏游戏的优点,那么你会有着漫长的战役体验,加上网络模式的选择。

总分:8.0

最后点评:

《死亡岛》或许不会赢得本年任何游戏奖项。游戏有着画质Bug,操作也很一般,整体表现未达到它所应有的水准。不过这款游戏仍然有许多不错的内容,有超大的世界来探索,上千个可杀戮的僵尸,还有数不胜数的支线任务。在测试的25小时流程里,其实略过了相当多的支线任务,还是值得重玩的,不过游戏的缺点还未能让人上瘾。

其他众媒体评分:

Eurogamer – 6

TeamXbox – 9

X360A – 84

Gamers Globe – 7

ShopTo – 4/6

Co-Optimus – 4.5/5 (General), 5/5 (Co-op)

Videogame.it – 4/5

Gameswelt.de – 86 percent

GameTrailers – 8.5

FZ.se – 4/5

Game Informer – 8.5

MediaKick – B+

Joystiq – 3/5

Destructoid – 7

Gamefront – 65

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