蛋疼测试 当1GB内存遇上SSD会怎么样

PChome | 编辑: 孙伟 2011-09-09 05:45:00原创 一键看全文

首先,这是一个蛋疼的测试,没有任何选购和指导意义,因为不会有任何固态硬盘用户只使用1GB系统内存的。然而这个测试却可能会有一定参考意义,了解一下,要知道很多实验结果都是在极端环境下发现的。

IOPS效能至关重要 大幅改善用户体验

对于本次测试,可以总结如下观点:

1.固态硬盘最明显的作用确实不仅仅限于加快游戏关卡的加载时间,当内存容量不足时,它几乎在一定程度上起到了顶替内存的作用,至少从测试来看,使用固态硬盘之后《使命召唤7》流畅性大增。

2.虽然固态硬盘的峰值接口速度只有600MB/s,而内存的带宽却可以达到10GB/s,两者差距巨大。但是笔者发现在游戏运行当中,对带宽的依赖性并不是非常严重,也许是固态硬盘拥有绝对优势的4KB读取性能对增加吞吐量指标起到了重要作用,因而大幅度领先于机械硬盘。

3.我们此前谈论过游戏的最小帧问题,最小帧确实和显卡有一定关系,但更多卡顿经常出现在场景切换之时,比如若内存容量不足而调用虚拟内存的话,使用机械硬盘时就会出现因为性能瓶颈而产生明显的卡顿。而固态硬盘大大消除了机械硬盘随机读取性能的瓶颈,减少了不同场景切换时的延迟感,最终效能得以提升。

总之,对于游戏而言,关卡的加载速度依赖于内存容量,更依赖于硬盘性能。而在游戏过程当中,固态硬盘也确实可以极大地提升游戏的最小帧表现,从而增强游戏体验。

当然,本次测试基于理论极限环境,在实际环境中不会遇到系统中只配备1GB内存同时使用固态硬盘的情况。只是说,固态硬盘的4KB随机性能之强悍,确实足以大幅度改善用户的系统应用体验。

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