记得才接触WOT的时候,进战场有种溢于言表的兴奋。
记得才接触WOT的时候,进战场有种溢于言表的兴奋。。。
现在,失望,沮丧,疑虑,五味杂陈。。。
几天前,一位-7玩家和我开局不久的对话:
“你跑得过我?哈哈”他看见我开着E50在爬山,他直线向对方跑去。其实从基地出来,我看见三个中坦去平原,但是-7跟在后面,心里稍有安慰
“你去那,山这边就我俩个。。。”我上山时,已经看见对方两个红点一闪即没
“哇哈哈,尖兵是我的了”不久他消失在红点中
“。。。你大爷”
这样的队友,战局的结果可想而知
WOT对每种坦克都有明确的定位,当然必要时可以客串,但是不要盲目
开局的走位很重要,首先你到一个点,至少得确定你到这里是否有所作为,是否能够给予队友有力支持,是否有团队意识
很多玩家看见残血的敌方,就是挨着被火炮砸死的危险也要去抢个人头;看见残血的队友,却很少想过在他开完炮后上去帮着挡一发炮弹
好些中坦玩家喜欢独来独往,他从来不知道如果四五个中坦一人一炮就能带走一个敌人,要不就跟在重坦后打伸缩,中坦是做什么的,迂回穿插,火力支援,别以为一个人能改变什么,运气和对方的玩家的疏露可能会让你得逞,我想说的是,你只是遇到和你一样的对手
这是一个团体的游戏,很多人把它又划成了一个个小队,玩几波流,防守间隙很大,火炮除了蹲守地图,基本被孤立,即使敌方基地附近没发现人,而家附近有红点,回防的也很少,他们把希望都放在家里的队友身上,很少为队友想到更多。他们都有一样的言辞:我是来娱乐的。我也想说:我也不是来被人娱乐的。。。
现在进战场,你会发现,重坦喜欢跟中坦走,TD玩家已经把自己当重坦用了,火炮不再喜欢溅射对手了,都说:炮弹贵啊,精度差啊。。。我想说:都不是一样在玩么。。。放弃,你想过么。。。
玩WOT,激情没了,麻木的一场接一场打,偶有良心发现,却明白:我不是奥特曼,我打不赢一群小怪兽
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