系:前五级:除了S26这个唯一拥有坦克360°旋转炮塔以外,没什么太大的亮点,秉承了S系不是很准的风格(精度.45上下),而且到了SU-8依然没有全图炮,而且行动力偏弱。到了6级,S系的特长开始凸显,6级火炮即可配备8级的203mm火炮并且可以配备AP弹。
1,三系火炮对比,选择你坚定的火炮之路!
S系:前五级:除了S26这个唯一拥有坦克360°旋转炮塔以外,没什么太大的亮点,秉承了S系不是很准的风格(精度.45上下),而且到了SU-8依然没有全图炮,而且行动力偏弱。到了6级,S系的特长开始凸显,6级火炮即可配备8级的203mm火炮并且可以配备AP弹。强大的威力,令多少-3、南哥等8级车饮恨被秒,但.48-.5的精度又令多少炮弹与目标擦肩而过。(顺便说下Su-14和Su-51d的优劣势。Su-14可以安装通风,命中和装填略增,460的生命挽救不少没被一炮反掉的Su-14。射界比S51低,但都很小。观察距离短,机动低,不利于残局单挑。)。7级的212工程依然还是用8级的炮,但是射界更加狭小,好处是射速已经提升到8级炮的上限1.9。8级261工程,这货好像偷了D系的炮,一改S系大威力,低精度的风格。换成了高精度,快瞄准,高装填,低威力的180mm火炮,而且居然可以飙到50KM/H。堪称一款很好用的终极火炮。
D系:前五级:忘了到哪就出了全图炮。黄蜂没用过不敢妄加猜测。狭小的射界,另多少D系同仁,纠结在缩圈和跳圈之间。但是5级的野蜂,是个好车。好在哪?就在于他1.08的收益上,再配上那门稳定的152mm的炮。野蜂童鞋们,祈祷自己进高级房吧,摸下9、10级车,好处大大的啊。到了6级,自走豹,堪称D系火炮最精华的一辆车。目测50°的射界、.38的精度,5.5的瞄速,奔放的机动力,2.9的射速,但应了那句话装填速度和口径是成反比的,侧面砸10级HT在400-600之间,打爆弹药1000+。自走豹,同学珍惜现在吧,7级的自走虎会在你刚上手的时候让你想死的。7级自走虎,射界能有5°?.51的精度,让习惯了D系高精度玩家的同学捶胸顿足啊,作为弥补,攻击力大幅度提高。让从未秒过高级车的D系火炮玩家,开始有了秒人的快感。8级自走E,在射界,机动,精度,威力上都比自走虎上了一个台阶。但怎么就倒了7级D系高精度的风格就不见了呢?!果然是被261偷了!
M系:前五级:M37开始,上了全图炮,威力明显高于其他两系的三级火炮。后面的没玩过,不敢妄加评论。但有M系的特点在前5级就看得出来,离谱的命中靠着强大的溅射伤害弥补。8级T92,貌似也有不俗的射界,和威力最大的240mm火炮。
2,火炮的工作,“火力支援”的荣誉远远在“勇士”之上!
“火炮是你最大的火力支援”这话大家再熟悉不过。确实,火炮独特的上帝视野,最远的射程,令人胆颤的威力。很大程度上左右了战斗的胜负,尤其是开阔图。你的本职工作是该打到的你一定要打到,不一定打得到的,你要想法设法打到。这句话看起来像是废话,可真正做到的又有多少。多少火炮为了摸下老鼠而错过了关键的目标。老鼠不是不让你摸,可你要深谙,你的攻击优先顺序在大多数情况下是SPG>TD>HT>MT。你的作用在大多数的时候不是用来消灭,而是削弱。在HT缠斗的时候,你要给予对面高级HT一记“重创敌人”,在阵地攻坚时,你要一炮砸残704,猎虎,T95,让他们在露头前要左思右想。你要在抢山时,算好提前量,让对面飞奔的中坦减缓他的脚步,你要在肉侦***对方腹地时,在短短的5秒内记住2个对面不爱移动的目标的位置,并尽力摧毁其中一辆。你要在小地图没有目标时,观察对面密林里是否有一道白线飞出(反火炮)。再来说说人头炮,不要把你宝贵的炮弹和时间浪费在一个威胁不高的低级坦克或者一个明显就快死的目标上,人头炮的一般运用在目标血量和你攻击力差不多但己方HT暂不敢露头的时候。综上,衡量一个火炮玩家的好坏,要先看他的场均伤害(总伤害/战斗次数),然后是命中,最后才是人头。
3,火炮的瞄准,将尖刀送进敌人的心脏!
火炮最常用的就是高爆弹就是HE弹,HE弹的优点有3:1 在不能直接命中目标的时候带有溅射伤害 2 在未能穿透目标装甲的时候,根据击中部位的护甲值造成伤害 3 HE弹常带有击坏零件和击伤组员效果。这里说说击中部位的选择。
例1,当己方中坦与敌方TD周旋,TD在原地打转的时候,不要着急开炮,等屁股快面向你的时候,开炮。
例2,当目标的侧面完全暴露给你的时候,选择击中后半部分,发动机,油箱,弹药架大多在那里。
例3,当只能打到正面的时候,尽可能的让子弹的落点在目标的顶盖,尤其是T95!(我的自走豹曾打在T95的炮盾上,打出我自走豹路上唯一的一次“未能穿透敌人的护甲”)
还有就是提前量,这东西不是一句话两句话说得清的,有慧根的,新车上手10几把就懂了,没慧根的,一辈子都没打出一记漂亮的提前量。一个好的提前量带给你的兴奋,甚至可以比拟秒人,而且在以后的战斗中让你更加有自信。一个秒人的提前量,才是一个火炮玩家最大的兴奋吧。总之提前量这个东西,有运气在里面,更需要经验和技术在里面。
最后谈谈缩圈,大多数的时候火炮玩家都要等圈最小的时候才点鼠标左键。但并不是所有情况都是这样。尤其是在转瞬即逝,目标就要走到掩体后面的时候。只要圈不是大离谱,就尽量的打把!这种情况同样适合个别你死我活的单挑情况,比如你再不按下去秒了目标,下一秒目标就秒了你!(心疼炮弹钱的玩家,请远离坦克世界)每局开场在肉侦还没行动之前,找好位置,然后把准星放在敌人可能出现的位置,比如石头旁边草丛,十有八九有人在那,如果没有肉侦的时候我会按下左键。一句话:可能有收获,总比不可能有收获好!
4,火炮的生存,“只要我一息尚存,尔等必将万劫不复!”
现在反火炮反的厉害,只要小地图上出现正方形,就不知道有多少炮口如打了鸡血一样马上朝向这个地方,同时小地图上顿时嘟嘟作响!500米距离内没有敌方战车时,你可以在开炮后选择不移动。因为最远观察距离就是500米(被对面火炮看见弹道了算你倒霉)。在400-500米范围内有敌人,并且你和敌人之间没有掩体的时候,开炮后,你十有八九是被看见了,迅速找掩体或转移阵地躲避。400米以内无掩体有敌人,开炮后,必须高速移动找掩体,并按F7,点击小地图,提示队友帮忙。还有火炮的自保,有的时候不要过分依赖队友,你把自己看成一个高伤害的脆皮的TD,看见对方MT冲过来的时候,如果是半血以下的,高级炮一发炮弹就搞定,如果是满血的,身边如果有其他火炮盟友伙同他或他们一起干掉自寻死路的MT,但要找好掩体。如果没有盟友,能跑就跑,不能跑也要在死前扒他一层皮。如果多个敌人来犯,低级火炮果断牺牲自己,掩护高级火炮安全撤离。
5,写给队友的话,你不是一个人在战斗!
火炮玩家常常碰到以下的情况:1 自己这边百发百中,已经2杀3杀,抬头一看3:8,班长副班全部阵亡。2 己方HT冲进地方火炮辖区,死活不让对面的HT进入你的攻击范围。
3 一开局就一窝蜂的冲到一边或两边各自散开。留下你在中间孤苦伶仃。这里送诸位队友几句话:
肉侦,请你在火炮准备好的时候再冲上去,并尽可能的得个尖兵称号,多活一段时间,保证持续点亮。有其他肉侦的时候,请不要一起冲,你浪费了一次点亮的机会,而且你跟在别人后面,没有发现敌人的奖励。
MT,少和HT打伸缩,火力不行,身板不行,你的优势在腿脚,你可以在和对面MT缠斗的时候顶住他让我—他—你成为一个直线我保证不辜负你的希望。
TD,也少和HT打伸缩,虽然南哥和猎虎很硬,但日耳曼给了你们如此高的精度,请不要浪费。对于6 7级的TD来说,中坦冲锋的时候,HT从掩体出来的时候,请优先打断他的履带。因为你未必打得穿HT的装甲,但你可以轻易的打断他的履带。即便你打得穿,也只是轻轻的一枪,你打断履带则换来的是铺天盖地的大口径炮弹,砸向一个回不去的HT。
HT,有点耐心,别冲到对面火炮的射界里,想办法把对面的HT勾出来,因为你身后有一门门的火炮。
6,写给火炮同仁,犯我境者,虽远必诛之!
火炮高玩很累很废烟,要隐蔽,要支援战场,权衡利弊,要等待目标走出房屋石头的一瞬间,要忍受没有命中和漫长装填的痛苦,还要时时提防过来偷你的中坦。我们没有别的,只有一门膛线森森的巨炮,支持我们坚定面对升级需要的海量经验。送给同仁们一句话出自拯救大兵瑞恩的一句话“上帝保佑我打得又快有准!”!
最后,说点不是经验的经验。
预测胜负,读图的时候观察分组谁都会,我说的是观察昵称,经我几千场实战经验分析得出,那些叫什么神啊,魔啊,天使啊,还有非主流名字的当班长,大多数的时候是失败。那些英文,或者比较猥琐昵称的当班长往往比较爱赢。
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