“悲歌十二条”写给新手的入门兵法

互联网 | 编辑: 2011-09-17 23:10:56转载

我把坦克战斗的一些规律总结了一下,命名为【悲歌十二条】,希望能对更菜的鸟有所帮助。

首先声明我是菜鸟,相当菜的那种,都没开过中坦,这游戏也就玩了个把月。所以我今天所谓的【悲歌十二条】权当是博大家一笑罢了。希望高手们不吝赐教。老班长,您多批评。

我把坦克战斗的一些规律总结了一下,命名为【悲歌十二条】,希望能对更菜的鸟有所帮助。

【1】防线布均匀,争取不漏人

注:在比较开阔的地图中战斗时,无论攻守,尽量坐到均匀布防,这样能保证防线不出漏洞,不给敌人暗渡陈仓的机会,防线均匀还能保证在任何一点的火力**都大于敌人的一个突击小组。(不知道你能不能听明白)

【2】占高不占低,占低受人欺

注:高的地形有利于观察和射击,但是兵法是死的战场形势是活的,有时候高地并非一定都好,要看你要达到什么战术目的,看完后面这条也许你能明白。

【3】集群要冲锋,两翼前进防当中

注:准备冲锋的时候最好两翼稍快,中间慢一点,这样有利于包围敌人,同时还能兼顾自己基地,以“马利诺夫卡”为例山上有2-3辆控制高地,保证侧翼的情况下,下面冲锋的战车,最好以左右两翼前进最好(兵力不够的话也可以保证一翼的火力优势)

【4】成横不成纵,成纵要送命

注:防守或进攻尽量保持横队,因为这样可以发挥最大火力和发现敌人目标,纵队容易妨碍视线和造成误伤。当然巷战等地形不便于横队展开的情况下,最好快速通过然后迅速展开横队。

【5】成群不走单,走单易船翻

注:本条的意思是尽量和队友配合前进这样形成火力优势,而且对于薄皮大馅的轻型坦克来说这是战场生存的好办法。对于级别稍高的坦克(游戏中相对于其他战车)可以走单但是冲锋的话不太理智。找战略要地防守即可。我的35t在游戏中经常单独在要地隐蔽,起到预警和拖延敌方时间的作用,一旦发现敌我相差悬殊,马上撤离。

【6】暴露目标赶紧跑,不然吃亏准不小

注:敌人的敢死侦察车,冲过来或者是自己开炮暴露了位置,迅速转移防止敌人的后续部队和火炮攻击。经常看到一些朋友明明自己暴露了,还在那不动,白白挨揍。打一枪换一个地方是有道理的。

【7】战斗有分工,侦查需要活雷锋

注:战斗不是一个人的事,要靠一个团队的协作,同时要了解自身的价值。火炮无疑是部队的重火力,那么关键时候就需要当火炮 的眼睛,怕死不侦查,早晚大家一起玩完。(希望火炮玩家看后能对得起我们这些人肉侦查车)不过不是谁都能胜任侦察任务的,又慢又脆的小车不是去侦察的,是去送死的。

【8】血少别乱走,隐蔽护队友

注:很多人有这样的看法,认为血少的战车应该做自杀式侦察,我不这样认为,只剩一滴血的战车火力和满血战车一样,所以保护好血少的战车就是保存我方的战斗力。侦察任务应该交给那些血厚,皮厚,速度快的战车。血少的战车最好是尾随大部队在远处进行支援。

【9】吃柿子要捡软,打敌人打靠前

注:这条两个意思,第一选择攻击目标时先攻击血少,容易消灭的,伤其十指不如断其一指。第二是攻击比较靠前的敌人,因为那有可能是侦察车,尽早消灭他才能让自己的位置不太早暴露。

【10】计划留备案,不行别蛮干

注:我们每次战斗前总有人提议,占山啊,进攻啊什么的,可以同意但是如果战况进展不顺那怎么办?这就需要做好备案,如果抢占某地失败,迅速向某地转移,是由守为攻,还是由攻为守,根据战场情况做出及时判断。以为蛮干无异于自取灭亡。

【11】队友求助急相助,没有敌情别咋呼

注:本条意思是,注意队友发出的信息,尤其是请求支援和返回基地,以及小地图中的情报,一般队友求助必定是遇到大困难了,那么说明他可能碰见了敌人的主力。及时相助和做好防范,才能保证在敌人突然出现时不慌乱了手脚。没有敌情的时候尽量保持静默,这样不会分散战友的注意力。

【12】单独前进多隐蔽,敏感地带多警惕

注:单独或者小队前进时注意利用树木石头等及时隐蔽,不要太快或太慢打乱了队形。接近敌人容易隐藏的地区是更要小心。

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