游戏中的D系让人玩的很无奈 中等的火力 龟爬的速度 厚的不一般的装甲就是弱点太多 那么真实的D系坦克是什么样的呢?
游戏中的D系让人玩的很无奈 中等的火力 龟爬的速度 厚的不一般的装甲就是弱点太多 那么真实的D系坦克是什么样的呢?
就先来说说 被叫做小猫的 虎式吧 二战中虎式和盟军各型坦克战损比1:7这是个总数比 不是单场战役的比值 来看看真实的虎式的各项数据就知道为什么这么高了 装甲 车身100:80:80 炮塔110:80:80(不算炮盾的)装甲为焊接方式 使用的为经过反复锻压的轧制合金板 按照游戏算法100毫米相当于游戏中125左右的装甲 虎式所用88坦克炮500米可击穿T34系列所有型号KV系列 IS除正面炮塔外各部分 虎王的速度是35不是游戏中的30
虎王游戏中叫猫王 装甲厚度与游戏中一致 在生产初期使用的和虎式相同的合金板在生产少量的虎王后由于原料缺乏改用加厚的普通钢板厚度增加了大约10到20毫米 初期使用的装甲500米可以防御盟军各型坦克炮 其坦克炮88炮和虎式一样 105炮本来使用的为膛压式(德国E系列坦克设计时用的全部都是各种口径的此种坦克炮)其坦克炮数据高于常规坦克炮40%但材料缺乏未能装备多数使用的是88炮少量使用的是常规105炮(游戏中的短管105炮) 由于虎王在战争中出现较晚战损比数据无法统计 有数据称在与美军单场战役中达到过1:12数据有些夸张
游戏中的D系数据和真实的相同 但***把装甲质量没算在内 同时D系中很多型号没把炮盾算在内但S系和M系的加上了 同样是图纸车E系火炮的威力降到了和同期盟军同口径的火炮相同的数据上 至于D系的体型大是由于车内设备较多 成员比S系的多 同时 当时S系坦克没有装防崩内衬而D系几乎所有型号都装了 所以D系的坦克成员比S系的生存律高 体型也相应增大了
真实中D系坦克在战场的数量和盟军的数量 往往达到了1:4甚至更多 比如库尔斯克战役的1:8正如苏联领袖说的卫国战争胜利是伟大的苏联人们的胜利 人海战无敌啊
但游戏就是游戏玩的开心就好 如果按真实 D系一打5 还玩儿什么啊 S系猛我搞个虎王放车库里看D系就比S系M系的坦克好看 造型威猛 不服吗呵呵......................
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