弟不才,玩坦克也半年有余了。比较喜欢开局迅速卡位,然后占领基地,或者是在有把握的情况下杀个回马枪全歼敌人。然而,就目前的蹲坑流严重的今天来说,我这种打法很受鄙视,认为胜利的几率比蹲来的要小。
弟不才,玩坦克也半年有余了。比较喜欢开局迅速卡位,然后占领基地,或者是在有把握的情况下杀个回马枪全歼敌人。然而,就目前的蹲坑流严重的今天来说,我这种打法很受鄙视,认为胜利的几率比蹲来的要小。但是,大家可以想,如果你今天蹲胜利了,然后被我看见了,我也学你蹲,别人也都来学你蹲。最后我们的坦克会是什么样子???大家开场都找好掩体,蹲起来,15分钟后,大家握手言和。OK!那也太和谐了吧???真正的战场上会让你们这么蹲吗???会给你握手言和的机会吗???
好了,吐槽到此为止。
下面,来说下我所认为可以解决蹲坑问题的方案。首先,也是最重要的。那就是收益!前些时间,收益已经改过,鼓励侦察。但是我认为还是不彻底。到了高级房,谁还去赚那点侦察分?车坏掉,要修的...所以我们着重解决平局。说起来麻烦其实做起来很简单,那就是除双方占旗平局以外。所有幸存车辆只给修理费,命中敌人几发就给几发炮弹钱,仅仅只是买炮弹的钱。至于经验嘛,如他们那种打法的人,应该都不需要了。所以一个经验也不要给才是真的!!!如果幸存都没有任何多余的收益的话,我想所有的玩家都不会在那蹲了。
小弟只是发表个人观点,勿喷。如果喷了,那就说明你是蹲坑流...
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