Blizzard是什么?暴雪是什么?相信80%以上的玩家都知道!的确,对于如今的全球游戏玩家来说,暴雪娱乐绝对是属于知名度最高的游戏软件公司之一。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,无一不是精品,也正是这些游戏中的精品,所以使得全球许多的游戏厂商
Blizzard是什么?暴雪是什么?相信80%以上的玩家都知道!的确,对于如今的全球游戏玩家来说,暴雪娱乐绝对是属于知名度最高的游戏软件公司之一。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,无一不是精品,也正是这些游戏中的精品,所以使得全球许多的游戏厂商纷纷将他们列为榜样,也正是因为他们的成功,使得如今的网游市场俨然的玩起了“拷贝不走样”。
暴雪不是神 但它创造了神话
其实说到暴雪的成功,并不单单只是像外界长久所说的十年磨一剑如此而已,暴雪的成功也并不是整个产品系列的成功,往往是系列中的一款对市场产生了极大的冲击,而所谓的“暴雪出品,必属精品”也不尽然,像是《魔兽争霸3》虽然火爆,但是玩过1、2两部的玩家又有多少呢?
Blizzard
暴雪的成功也有一大部分应当感谢韩国人,这是因为正是韩国电竞协会的全力推广,韩国联赛的火爆程度,这才使得星际争霸系列得到了如今的地位。
而《魔兽世界》的出现,就仿佛一把钥匙,它彻底颠覆了玩家心目中网络游戏的概念,真正的开启了暴雪神话时代的这扇大门。
拷贝不能不走样
《魔兽世界》的那点事:
《魔兽世界》系列、《暗黑破坏神》系列、《星际争霸》系列、《魔兽争霸》系列,一部部作品的问世,都一次次的给全球游戏市场注入了一股股新鲜的血液,同时也引起了一阵阵的旋风。
在众多暴雪的产品中,可以说对网游产生重大影响的就属《魔兽世界》系列了,它的出现让网络游戏开始进入到了一个新的领域,它也是现如今许多网游产品的榜样之作。
《魔兽世界》
模仿归模仿,吸取他人长处来弥补自身短处这也是十分平常之事,可是随着网络游戏的发展,许多玩家都会发现,早期《魔兽世界》刚进入市场不久时,虽然没有引起太大的轰动,这也是因为当时的3D类网游其热门度远远不及2D类网游,毕竟在当年,2D类网游已经进入了成熟期,而3D类网游还只是一个开头。
随着时间的流逝,当《魔兽世界》走过了半个年头之后,一切都变了,许多玩家突然发现,原来3D类网游还有如此的玩法。面对当时的网游市场,的确没有一款游戏可以和《魔兽世界》叫板,这也为接下来《魔兽世界》登上全球网游首座奠定了基础。
随着《魔兽世界》越来越火爆,许多游戏厂商开始注意到了这一现象,也正因如此,所以一款又一款模仿《魔兽世界》的作品纷纷出炉,而这种趋势仿佛一直没有停息过,直至如今,也依旧有模仿魔兽的产品推出,而近期最热门的大概就属俄罗斯网游《巫师之怒》了。
《魔兽争霸》的那点事:
《魔兽争霸》的推出,其实对于暴雪来说,当初投入的宣传资金要比《星际争霸》系列还要多,而《星际争霸》系列的机遇在于韩国人,《魔兽争霸》嘛,我们就要说说我们自己中国人了。
《魔兽争霸》
或许对于国内玩家来说《魔兽争霸3》的玩家人数并不算太多,或许只有那些喜欢即时战略游戏的玩家会选择去玩,可是一旦说到DOTA,现如今这个词在国内的风靡程度那可就不是用“一般”能来形容的了。
DOTA,即Defense of the Ancients,源自星际的RPG对战地图:Aeon of Strife(漫长的战争) ,也是第一引入自定义技能的RPG对战地图,由Eul制作,在ROC的时代就受到广大玩家的欢迎,非常平衡的角色,每一个技能都有用武之地,绝对没有废技能,每位英雄都有其功用,作为首个5v5的地图,需要玩家的完美配合,战术的多样性和高超的操作技巧也使得新手玩家望而却步。
2005年后,当国内的汉化真正的进入到了一个颇为完整的阶段,DOTA便开始在中国玩家群中弥漫开了,而国内玩家选择玩DOTA的游戏模版,则多为《魔兽争霸3》,这也是为何在这之后,国内《魔兽争霸3》的玩家开始逐步多于《星际争霸》玩家的一个导火索。
《DotA 2》
现如今,DOTA已自成一派,成了游戏中的一种新体系,为此国内外厂商也开始纷纷推出了许多DOTA类的游戏,像是Valve的《DotA 2》,Riot Games的《英雄联盟》,日本光荣公司的《真.三国无双OL》,起凡游戏的《三国争霸》,S2 GAME的《HON》(纽沃斯英雄)等等,这也使得DOTA类游戏开始在玩家群中快速的普及、火热起来。
《暗黑破坏神》的那点事:
《魔兽世界》引领全球网游进入了一个新阶段,而《魔兽争霸3》和《星际争霸》则在不知不觉之中衍生出了一种新的游戏体系,那么《暗黑破坏神》系列呢?它又给玩家带来了什么?
说到《暗黑破坏神2》,相信对这款游戏了解的玩家都会给出一个词“经典”。
的确,《暗黑2》的出世,无疑开启了许多RPG游戏的先河,也正是因为这款游戏,才使得暴雪公司在玩家们心目中的地位牢不可破。
《暗黑破坏神3》
《暗黑2》的经典或许是一个时代的演变和变迁,也漫漫随着科技的发展渐渐的淡却,随着玩家们对《暗黑3》的期盼之情,《暗黑破坏神》的影响力又开始逐渐的升温了。
说到暗黑类网游,其实在许多当代网游的身上都能看见它的影子,暗黑算是当代RPG游戏的鼻祖,许多RPG游戏都摆脱不了暗黑开创的那些游戏元素的支持。
拷贝暴雪很容易 学习暴雪不简单
去按照暴雪游戏的元素,模仿拷贝出一款游戏出来很简单,但要真正的学习到暴雪他们创造游戏的那种理念和精神,却真的不容易。
暴雪的两位始创者
在游戏业,暴雪员工跳槽的比率是最低的,同时暴雪不像其它企业那样,将独立创业者视为仇敌,而是尊重他们的创业雄心,并与他们保持友好来往。长久以来美国许多身怀绝技的人才均以供职于暴雪为荣,而暴雪选拔人才则非常古怪。首先一条,应聘者必须真正热爱并精通游戏,暴雪的职员个个都是游戏玩家,游戏工程师们午休时都在玩自己的竞争对手维尔福软件公司(Valve Software)公司的《反恐精英》。
这种现象在其它游戏公司很难存在,许多公司都不鼓励甚至禁止雇员玩游戏。暴雪的用意在于引导每一个雇员深入了解游戏,以此建立开发适合玩家口味的优秀产品的基础。根据这一原则,应聘暴雪的人光靠死记硬背游戏知识,是无法蒙混过关的,人事主管面试时甚至会跟你一步一步过招。
暴雪的经营战略就是做品牌,而不是炒名牌。名牌并不等于品牌,原因很简单,名牌不过是脸熟而已,而品牌才是玩家的真正认同!
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