在你看这絮絮叨叨的长篇大论之前,为了让你自己不是在浪费时间,请确保你自己已掌握以下基本功。
在你看这絮絮叨叨的长篇大论之前,为了让你自己不是在浪费时间,请确保你自己已掌握以下基本功:各地图大概地形、常规打法、侦查位、黑枪点、火炮位、各型号坦克各位置装甲厚度、发动机油箱与弹药架位置、弱点、炮塔与履带转动速度、视野、常用配件、各型号炮管装填时间、瞄准时间、草丛对视野的影响,利用草丛隐蔽的方法以及这篇文章中所讲述的类似的战略意识。
如果以上内容你有5项以内完全不了解,请继续看下去,事后自己补课。5项以上的请补完课再来看。 你别指望我说什么万能的必胜打法,因为兵无常势、水无常形。
首先我们来说一下54的属性。碾压8级自8级车非完全体炮以下的正面装甲,怎么打怎么穿的侧面与菊花,基佬十都可能跳的铁头,目前5级车以上最鬼畜的机动,450加高光495的视野,无与伦比的身高优势(你没看错),跟没有一样的俯角,堪比TD的隐蔽性(静止伪装系数40%,移动伪装系数20%,应该都是满伪装技能的数据)。
配件,有一个流派是伪装高光炮队。这种流派在城镇图这种近距离狗斗较多的情况下很吃亏,而且伪装网只适用与伪装技能不满的时候,54在草丛中基本不会被发现,危险的是移动中。所以我认为伪装是不必要的。 如果你追求隐蔽和视野,我建议装输弹 炮队 高光
54的完全体不是精英车,精英车是 有高光,而且伪装满。
一、战略
两军接战 知者胜 皆不知 奇者胜 皆知 正者胜 故至知至正者胜
如果经过计算会发现,忽略掉穿深,中坦的DPM是4类坦克之首,所以在侧翼和背后中坦是极其可怕的杀手。
首先,先让我们把地形分为两大类:野外、城镇。
野外地形视野开阔,有少或一定量隐蔽物,没有或少量障碍物。 典型 蹲坑诺夫卡
城镇地形视野狭窄,无或少量隐蔽物,大量障碍物。 典型 锡墨尔斯多夫
部分地图则为两者结合,例如 鲁别克
首先我们说野外地形,由于没有障碍物,火炮和中坦的发挥在这里会起到决定性的作用。而侧翼最好也有己方重坦和TD的火力支援。在这种地形,中坦以开眼和隐蔽为优先,除非有十足把握开炮后不被发现,否则维持静默状态。在这种地图中,54的优势是最大的。
然后是城镇地形,只有某几个点能得到火炮的支援,视野严重受到限制,重坦和部分TD的发挥起决定性作用。此时中坦应在己方控制范围内快速移动,在试图点亮敌方摸清敌方部署的同时扰乱敌方对我方战线的判断。然后对敌方防线的漏洞进行渗透或突破(最好是集中行动,但是请确定你不是再往口袋里钻)。如果你自信对敌方打法能算出个八九来你可以省略第一步。如果找不到漏洞请继续晃悠或者在我方控制区内对接战区敌方进行侧翼打击的。 若敌方防线被突破,请试图对接战区的敌军进行包围(火炮?根据他们在战局中能发挥的作用而选择是否进行打击,像锡墨尔斯多夫,除了自走豹和261基本没威胁,防备火炮进行反包围即可),消灭掉敌方大的集群剩下的都是肉,但是注意敌方中坦的动向,一旦敌方中坦进行反包围,请集中火力优先消灭掉被包围的重坦和TD。(如果接战区的队友死太快,那不是你的错)
一个好的中坦, 一个完美的中坦,当别人看到你,你已经在他的侧翼与背后了.
二、战术
以己之长 攻彼之短
移动 54的低矮外形完全可以利用地形的轻微起伏来隐蔽自己神不知鬼不觉的去自己想去的地方,当然,前提是你至少能基本确定敌方成员的视野范围和位置。
对射 54的机动和隐蔽在对射中也是犀利的武器,利用草丛和山坡打伸缩炮,你会有充足的时间进行瞄准,开炮后缩回坡后,以为那悲剧俯角请确定你缩得回来。或者在敌方侧翼背后打伸缩让敌方把时间浪费在转炮塔上,甚至算好敌方的瞄准填弹时间骗炮。除非你确定对方打不穿你,否则请不要停车对射。
在侧翼对敌方开炮时,优先瞄准弹药架和发动机油箱。
狗斗 TD和火炮我就不说了。
火炮最好让火炮对付,你隐蔽点亮即可。火炮的视野和隐蔽一般都是渣渣,开炮就亮。
中坦,请一直用正面对着对方,如果敌方炮穿深超过200请晃动制造跳弹,不要顶脸,然后尽量维持一个对方打不到你首下而你能打穿他的距离(身高优势)并且让对方无法击中你的顶盖和驾驶观察孔。54对54最后一条不适用。
重坦,8级以上重坦尽量避免单独接战或正面接战,接战时能绕的绕,像虎王这类绕不了的就侧面贴身,让对方压不下炮口打你车身只能硬磕炮塔,同时别让他打中你顶盖,而你可以炮炮穿。单独或正面遇见-7请绕道,单独遇见30请绕道。
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