垂稳,官方的给的解释 其实并不完整,另外的一个最大的用处就是 开阻击镜的时候的圈圈会比没带垂稳的那个圈圈会小很多!就是起始圈会小很多, 至于你爱装 炮控 还是垂稳 看自己喜好了,炮控是减少缩圈的时间!
垂稳,官方的给的解释 其实并不完整,另外的一个最大的用处就是 开阻击镜的时候的圈圈会比没带垂稳的那个圈圈会小很多!就是起始圈会小很多, 至于你爱装 炮控 还是垂稳 看自己喜好了,炮控是减少缩圈的时间!
反正我现在就是装 垂稳 输弹 和内衬(偶尔把内衬换通风)
通风:我之前说过 装了通风和没装通风 对目标造成的伤害 会有所提身,大多数人 还在说我小白,因为加了5%的车体成员 所以不管是那个成员 都会有实际上的提升(比如,填蛋手:填弹时间会缩减,炮手,打的更准更狠, 车长:全面提升) 所以之前用E75 和小老鼠测试过的,也将近快300场了, 同样的128炮 打出来的伤害 确实是不同一个档次的,装了通风,爆600多伤害是经常的,下限伤害 基本300多的很多出现,但是没装通风的 爆550+就很难出现了,300多的伤害 很普遍! 不要说你击打的位置不一一样 造成的伤害不一样,这个是理所当然 谁都知道,自己开个试验场 去打打就知道了!同样的车 装了通风不没通风的车 去打同一个位置 自己去试验吧!
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