虽然说游戏的主旨是战斗,不过制作组貌似并没有太多的闲情逸致来让你杀个痛快。《战锤40K》里的场景设定一直都很不错,但是有时只能傻愣愣看着那些不如人意的场景的站在那里不知怎么行动。不过万幸的是在后面的关卡里遭遇敌人的数量都会增多,并且场景的质量得到了极大提升而且多了不少战术上的选择。
主角的终结技是靠KO敌人来恢复血量,你的装甲是会自动恢复的,不得不提的是制作组对暴力的一次的诠释可谓在游戏中得到淋漓尽致的表现,终结动作不但很酷而且大大满满足了人类对暴力的渴望。但是同样由于暴力动作会放缓镜头这就使得敌人可以晃悠着从此背后来个突然袭击,这个设定在此时就显得有点中看不中用了。
凌空一击血腥度满点
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