13辆顶级车已经全了12辆~兵也都少校了~休闲之余给新手一些经验~仅个人意见仅供参考~
13辆顶级车已经全了12辆~兵也都少校了~休闲之余给新手一些经验~仅个人意见仅供参考~
下面我就来说说配件的问题~!
先说美系:
T30:这是一辆蛋疼的车~但是并不是大家所谓的赔钱货~变 态的输出会让你有意外的收获~别拿30去冲锋。。。那样不赔都难~30是卡点和黑枪的利器~所以必须眼神好而且稳准狠~
配件推荐(输弹+通风+光学)*这车就是黑枪流多了就不解释了
T95:我管他叫土鳖呵呵。。。这车隐蔽系数高而且脸厚免疫溅射,有些人在这车上装了内衬和炮队(或者光学),我个人并不赞同这种方法~经过我测试T95的HE防护是天然的和内衬无关~火炮打上要不就是免疫要不就是全中半残内衬表示无力~眼睛可以让队友当了~当队友都死了就算你能看见不过一个小卡位也让你变得无力了~
配件推荐(输弹+通风+伪装)*这里要注意这车不被发现才是王道~而且成员第一个技能要出修理~这样高隐蔽输出加被发现以后快速的修理能让你最快的进入或则脱离战斗!
M46巴顿:这车很神奇,变 态的穿透,不错的护甲(护甲贴别容易形成手跳),二郎神一样的眼睛让这车成为战场不可缺少的利器~无论是卡点还是点亮还是输出都能在不利的情况下形成改变战局的骑兵~!
配件推荐(输弹+垂稳+光学)*说一下这车各方面比较平均~所以要全面利用特点~这车也是中坦里唯一输出,点亮,防御,机动并存的车子
T92:火炮里的奇葩~!变 态的输出无任何道理,不要指这个火炮去打点因为他很人品直接命中的概率太低,作为一个全面杀伤的火炮主要作用就是强火力压制~让敌人无处藏身石头房子在他面前都是浮云溅射的伤害让敌人魂飞魄散~
!配件推荐(输弹+炮控+伪装)*基本就是老三样,但是他的俯射角度很低瞄准不能按常规套路,多了就不说了玩多了就有经验了
德系:
耗子:变 态的防御加上6.7版本倾角跳蛋率增加让耗子更加的肆无忌惮~6.7版本的耗子明显改变就是角度跳蛋增加了很多~在对射的时候不再因为弱点明显而被炮炮穿~只要你掌握好角度跳蛋和未击穿会让你真正体验到老鼠的乐趣~!
配件推荐(输弹+内衬+垂稳)*最为耗子就是领袖的象征也是被集火的对象所以当防御和跳蛋增加的时候HE对你的伤害就会比以往更大~内衬必不可少!为什么不加通风给大家说一下~耗子的128炮上弹很快而且因为炮塔转速缓慢车速也慢导致机动基本没有所以容你考虑瞄准的时间不多,再加上128在耗子上的穿透(实战效果)明显高于其他火炮,所以第一时间抓住敌人开炮才是王道~这样垂稳就比通风更合算
E100:猥 亵之王~!不输于30的输出,不输于-7的跳蛋,仅比耗子少的装甲和血量让他横行霸道~!不过~!别看数据~!实话告诉大家他就是纸做的~!为啥呢~155的炮AP穿透太低远程不吃劲~只有近身瞄弱点才能炮炮见威力~但是近身呢虽然跳蛋高但是弱点太明显而且最蛋疼的是E100弱点无跳蛋~所谓的防御也只是血掉的多和少的问题~有时真的让人情何以堪~
配件推荐(输弹+通风+光学)*为啥这么配呢,这个就有学问了~E100天生防溅射~加上内衬会让他画蛇添足~而且实战证明火炮直接命中装不装内衬效果无区别~!有人会说那小车用HE打你不也很蛋疼么~首先E100就不是冲锋车~利用460的眼神+光学满500视野加上155快速输出+所有技能5%才能让你在千里之外震慑敌人而不被发现又能及时补炮打输出~如果你非要近身那么就是你蛋疼了~明显的弱点和机动性很差让你无路可退~
E50:中坦里最像重坦的选手~综合能力平庸~黑枪不错~为啥这么说给打架解释一下~速度虽然快但是机动性差~记住所谓机动性不仅仅是跑得快~!装甲虽然厚但是只是对中坦而言面对重坦的大口径基本炮炮穿无跳蛋~从黑豹2变成E50以后最大的特点就是手跳没了~全变装甲了~!豹2的手跳非常给力在面对大口径炮的时候从不吃亏~但是50明显跳不起来~而且庞大的车身很容易被发现和击中且隐蔽性非常一般~
配件推荐(输弹+光学+通风)*这车的优点就是看的远和速度快~其他都很中庸~有人会说E50输出高啊,数据虽然是高穿透输出但是实战E50的105炮并不十分理想仅比T54的100炮强,和巴顿的105有差距~但是这个炮远程不飘~一个字准!所以利用速度卡位再加眼神好高精度黑枪输出也是十分有威力的~!
E炮:火炮里的壮汉~!E炮是一个非常人品的炮~他和92还有区别~E炮要求人品更多一些~主要是E炮射界无规律~!92可以靠溅射蒙眼~但是E炮却没那么大的溅射~但是E炮却是可以秒任何坦克(除耗子)的炮,人品来的时候全中概率很高~秒人嗷嗷爽~无论AP还是HE都是利器近身搏斗更不再话下~而且他继承了E系列的风格防溅射~!生存能力大大争强~但是人品不来的时候就算是瞄的在准也是打不到。。。着实让人郁闷~
配件推荐(输弹+炮控+伪装)*作为火炮老三样没啥可说的了~
苏系:
IS-7:重坦里的机动王~上手最快的坦克之一~十分考验技术的坦克~!由于他的快速机动既可以和中坦一起形成突袭~也可以利用自己高度的灵活性第一时间形成重火力卡点阻止敌人的进攻~!高跳蛋自然伴随的就是脆皮~这车考验技术的地方就在这里~当形成进攻的时候面对敌人火力能有效阻止进攻但却把自己陷入了悲催的境地~援军还有距离敌人中坦可能已经和你交火~考验技术的时候来了!这车机动超强手跳超强(全身上下都能跳)~所以技术好的人利用手跳加高机动可以自保不死等支援并且牵制敌人机动力量形成伤害~但是技术不好的人由于皮脆一但陷入敌营就会迅速的被秒掉~这车最大特点就是要么不掉血,要掉血就是一大块~!
配件推荐(输弹+通风+垂稳)*机动灵活快速的输出快速的转移才是IS7的王道~没有那么多的时间去瞄~看准就是1炮~!快速的上弹和快速的落炮让IS7永远比别人先开第一炮~!至于内衬的问题我说一下(有人愿意把IS7装内衬觉得防火炮)但是实战证明只要是7级以上的炮打到IS7上装不装内衬无太大区别~但是装上内衬会让IS7的机动明显下降~会把IS7变得中庸~所以想练技术就充分发挥IS7的特长吧~!
T54:中坦里的奇葩~!从6.4版本以后T54就被削弱~100炮穿透极差,车体变高,停车跳蛋削弱,转角变大~!但是无论怎样还是没有一个中坦能代替T54的作用~!快速的穿插~!极强的隐蔽~!不落于巴顿的眼神~!高机动,移动高跳蛋等等~还是让54屹立于中坦之林而不倒~!54的风格多种多样~我就说简单两种配法
配件推荐(通风+伪装+炮队(或者光学)+成员技能伪装)*这就是传说中的神眼54~这样的54没有太大单体战斗力~但是可以左右全场的形势~快速的卡点~极强的光环隐蔽~加500米的视距~只要卡到点上就会对敌人形成巨大的威胁~而且300米以外开炮自己不会亮无限断敌重火力的腿让火炮砸~100米-200米以外不开炮自己不亮更是T54的特色~!
配件推荐(输弹+通风+垂稳)*这就是单体作战能力极强的T54了~能跑能打能绕能顶~!具体比较普遍就不多说了~就一句话~革 命一板砖哪里需要哪里搬~!
704工程:可以是隐蔽的杀手,也可是是冲锋的利剑~!作为拥有传说中的BL10炮名不虚传~自身隐蔽性能极好即使不挂伪装网在草丛里也很难让敌人发现,加上倾斜装甲远程对射跳蛋率很高~至于冲锋704一样是不2的选择~无论谁看见BL10都会胆寒~!自身移动速度也很快~可以快速卡位~但是切忌冲的太猛~一旦失去队友蛋疼的原地转向速度会让你被敌人卡的想砸键盘~!还有冲锋不是一直冲~!小心自己蛋疼的右脸哦~!
配件推荐(输弹+通风+炮队)*由于704机动还可以所以没有队友会刻意的去保护你那么当和队友分离的时候远程打击敌人就是关键所以眼睛必须好,而且704的炮远程命中一般所以加个通风可以提高上弹速度和准确率~就算冲锋的时候也可以加一点机动性~至于伪装网么实战结果可以不加了~毕竟自己不是眼睛不可能一直点亮别人憋着不开炮~要是开炮敌人眼神好的就算装网一样会亮但是只要稍微移动移动就会很快灭掉~成员技能必须学伪装~!10%的伪装网和5%通风隐蔽在实战中并无太大差距
261工程:终于到最后一个了~累死我了~261没多说得就是准,移动速度快,但是炮比较轻~这也应了那一点没有十全十美的东西呵呵~
配件推荐(输弹+炮控+伪装或者炮队)*261和一般的火炮有点特别~其他火炮面对敌人中坦来袭的时候除了自身肉搏或则等队友解救基本无计可施~但是261不一样~!261可以跑~!超快的速度加上自身不错的隐蔽和视野加上跑对镜完全可以在敌人中坦发现自己之前就跑掉了~这也是自身一个特色~但是基本用不上。。。因为没有几个愿意落单的火炮哈哈~火炮毕竟不是靠自己一个人就能搞定问题的车
就说到这吧~写了好久也累了~作为老玩家希望对新人有一些帮助~具体的东西还是要大家自己去实践~我只是一个不成熟的先行者~也许以后还有很多打法等待大家探寻~也谢谢大家能看完呵呵~
希望大家游戏开心快乐~十一巨献~!大家游戏愉快~!
特别鸣谢:战犯,燃烧,炮弹,张鲁,七喜,雷子,转头,A队,钢铁,等等我的兄弟们~祝你们永远开心快乐~!
网友评论