“Q币风险”完全是危言耸听吗?

互联网 | 编辑: 杨剑锋 2006-11-27 18:00:00转载

最近一段时间以来,网民十分熟悉且应用日益广泛的Q币成了各方关注的焦点。Q币究竟有多大影响力?它对人民币乃至金融市场有可能带来冲击吗?央行对Q币及其他虚拟货币,究竟持何种态度?Q币功能的膨胀以及其他虚拟货币的发展,对虚拟货币的监管提出了怎样的要求?这些,更成为IT界、金融界、理论界热议的话题。

 “Q币冲击人民币”是杞人忧天吗?

随着互联网的不断发展,网民们开始在网上购买虚拟产品和服务。据了解,这些虚拟产品和服务的价格一般在5元人民币以下。一开始,通过邮局汇款是大家普遍使用的方法,但这种支付方法成本过高,也过于繁琐。如果选用银行卡支付,又可能会因为这几元钱而导致银行卡资料外泄。在此背景下,像腾讯等网络公司就开始发行Q币等虚拟货币,并限于用之购买该公司的增值服务,比如游戏中的道具等等。由于使用Q币灵活、便捷、安全,逐渐成为网民进行网络支付的最佳选择。进而,其应用范围也越来越广,除了可以利用它进入QQ游戏兑换游戏币、装饰博客空间、购买指定商品、给“超女”投票、进行影片或软件的下载服务外,Q币甚至还具备了一定的支付功能,如交纳宽带费、在线购买瑞星杀毒软件等。

目前存在的网络虚拟货币主要有:腾讯Q币、百度币、网易泡币、新浪U币、魔兽币、天堂币、盛大点券等。这些虚拟货币可以通过声讯电话充值,可以用人民币直接到代理商处购买,也可以用手机话费进行购买。以Q币为例,腾讯提供的数字是使用者超过两亿人。据业内人士推算,国内互联网已具备每年几十亿元的虚拟货币市场规模,并以20%左右的速度增长。

正常情况下,目前使用最为广泛的Q币只能实现人民币→Q币→游戏币→增值服务的单向流通,即在正常渠道中用人民币兑换成Q币之后,不可以再将Q币兑换成人民币。但现实中,虚拟货币已经进入传统商业,并且将Q币兑换成人民币并不鲜见,还出现了专门销售这种虚拟货币的网站和网上“倒爷”,这些“倒爷”们的活动表现为低价收购各种虚拟货币、虚拟产品,然后再高价卖出,在一定程度上实现了虚拟货币与人民币之间的双向流通。

根据人民币管理条例,网上的各种虚拟货币并不属于央行的监管范围,Q币属于监管的空白。但是在有关的基本法律法规里明确了其他形式的代金券等不能与人民币进行反向兑换,这就等于明确了不允许Q币这样的虚拟货币兑换成人民币。但事实上现实中早已逾越此界限。

从理论上讲,货币指的是充当一般等价物的特殊商品,具有价值尺度、流通手段、支付手段、储藏手段和世界货币的职能。而如今,可以在网上买东西,并能和人民币兑换,甚至当工资发的Q币等虚拟货币,已初步具备上述几大职能。又由于虚拟货币发行商的发币行为不受任何部门的监管,因而虚拟货币的发行量根本无法统计,这样就直接导致了Q币可以无限量供给。严重的是,如果虚拟货币发行商以此变相进行非法集资,将会扰乱金融市场秩序,后果不堪设想。

因此,虚拟货币“冲击人民币金融市场”的说法也并非完全是危言耸听。虽然现在的虚拟货币市场,很大程度上类似中国古代的钱庄,每家的银票都仅限于在该家使用,各家之间存在着一定的进入壁垒,但所谓防患于未然,在发展如此迅猛的IT行业,任何事情都有短时间发生的可能性。中国作为全世界拥有网民人数最多的国家,可以说是虚拟货币最具市场的地方,如果说,在网上银行和电子支付发展尚不完善的今天,Q币的出现是一种必然,那么对其采取有效监管也应是必然。记者了解到,央行已开始关注虚拟货币的发展动向。同时,央行有关部门负责人也表示,尽管世界各国对这种虚拟货币的管理五花八门,尚无完整的管理体系,但加快发展我国的电子支付是最现实有效的。业内人士认为,如果要控制上述情况的发展,最根本的就是要出台措施,切断Q币等虚拟货币兑人民币的途径,主管部门可以对那些专门从事虚拟货币兑换的网站进行有效监管。甚至已有人呼吁建立中国“网上布雷顿森林体系”,将虚拟货币和人民币挂钩,人民币再和金属货币挂钩,保证虚拟货币发行在公司能力控制范围内,完善虚拟货币回收环节,开放官方回收虚拟货币渠道。

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