东方网11月8日消息:Q币等“虚拟货币”已经慢慢地形成了一个产业链条。一位不愿透露姓名的网络Q币卖家在采访中告诉记者:“Q币是QQ相关产品中最好卖的,以前曾经每天卖几百元Q币,超女改用Q币投票后,曾经也有卖出千元的时候。”据了解,该卖家在一年中,仅出售Q币的收入就超过100万元人民币。
不过随着Q币等网络虚拟货币在网络上大量流行,也出现了许多问题,一些玩家利用Q币进行赌
博、倒卖Q币等违法现象也相继出现,这也在一定程度上凸现出国家对这一领域的监管缺位和在网络虚拟生活中电子货币的缺失。不过专家认为,网上电子支付不完善使虚拟货币流行的主要原因之一。
一元人民币购买一Q币
购买一Q币,需要付人民币一元钱,这是腾讯Q币与人民币挂钩的等量关系。不过,针对“Q币冲击人民币”的说法,腾讯公关部助理总经理宋獉D昨日在接受本报记者采访时表示,Q币是腾讯公司为便利广大用户推出的用于购买相关增值服务的支付渠道,并非所谓“虚拟货币”。宋獉D强调,用户可以像购买游戏点卡、话费充值卡等商品一样以人民币购买Q币,以享受腾讯各项丰富多彩的增值服务,“但腾讯的产品和服务不允许Q币转换为人民币,腾讯也坚决反对并致力于打击非法的Q币贩卖行为。”
玩家利用Q币赌博
如今,使用腾讯的服务,无论是QQ会员、网络硬盘、QQ音乐、订阅杂志、QQ游戏、QQ宠物等,都需要支付Q币。甚至在腾讯产品服务体系内部,Q币与Q点、QQ游戏币等之间都建立了等量交换关系。
然而,Q币的“流通”功能还不仅仅局限于腾讯体系内部。本报记者曾率先报道了超女投票引发网上Q币热卖后,玩家利用Q币赌博、Q币变相兑换人民币等现象也浮出水面。
据了解,有关Q币等虚拟货币“冲击人民币”的说法也引起了业界的广泛关注。已有专家呼吁建立中国网上体系,将虚拟货币和人民币挂钩,人民币再和金属货币挂钩,保证虚拟货币发行在公司能力控制范围内,完善虚拟货币回收环节,开放官方回收虚拟货币渠道。
对此,中国人民银行办公厅主任李超日前表示,官方已经开始认真研究虚拟货币课题。中国人民银行将在明年起草制定电子货币相关的管理办法,包括虚拟货币在内的电子货币将成为继电子支付后又一个监管重点。
网络Q币卖家年赚百万
一位不愿透露姓名的网络Q币卖家告诉记者,她一年中靠出售Q币已收入超过100万元人民币。据了解,像她一样以卖QQ产品为主业的并不在少数。来自淘宝网的统计数据显示,专门从事腾讯产品销售的卖家已经突破3000家,商品数量已经超过30万,QQ专区每天的交易额都超过55万元。
Q币与人民币只单向流动
“对于参与到网络消费的网民来讲,Q币只是商品的一种,类似于游戏点卡或者手机充值卡,并且Q币不可以玩大话西游,也不可以玩魔兽世界,不同游戏使用不同点卡。所以并不具有一般等价物的特征。”面对“冲击人民币”的巨大压力,腾讯方面一再强调着Q币“不是虚拟货币”的本质。
宋獉D表示,Q币是腾讯公司为便利广大用户推出的用于购买相关增值服务的支付渠道和腾讯增值业务的使用凭证,而且它的业务兑换范围也仅仅局限于购买、支付腾讯自身或合作方的产品(如超女投票、瑞星杀毒软件下载),不具一般等价物性质。“腾讯Q币不允许兑换人民币,目前的Q币买卖行为是因为其中有利益存在,因而出现了盗号和盗窃贩卖Q币行为,某些平台也提供了这样的私下交易空间。”
腾讯方面表示,Q币只能实现人民币→Q币→游戏币→增值服务的单向流通,即在正常渠道中用人民币兑换成Q币之后,不可以再将Q币兑换成人民币。目前政府监管在这方面也还是空白,一旦通过立法,形成有效管理机制,热炒Q币现象得到有效遏制,就不必担心有“冲击人民币”的现象产生。
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