坐骑系统

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-10-13 20:53:09转载 一键看全文

坐骑系统

骑乘流程

如何骑乘:

未骑乘时

符合骑乘条件,勾选“骑乘”便可以骑乘骑宠。

不符合骑乘条件,勾选“骑乘”,无法勾选并弹出不可骑乘提示框。

骑乘时

点取已选的骑乘选择项,在地图中,玩家正在骑乘的宠物消失,玩家变为未骑骑宠的形象。

骑乘时换骑宠效果:勾选新骑宠的“骑乘”后,玩家出现在新的坐骑上。

骑乘期间的速度以玩家在地面上行走的速度为基础速度。每只宠的骑乘速度不一样。

如果坐骑有属性加成效果,则玩家骑乘坐骑时,将属性加成的值反应到玩家身上。玩家下马时,属性加成反应到玩家身上的值消失。

同骑时,被邀请人出现在邀请人的坐骑上,但加成的数值还是被邀请人自己的坐骑,与邀请人坐骑无关。

加成种类:

力量加成

灵力加成

敏捷加成

体质加成

物攻加成

法攻加成

物理防御加成

法术防御加成

移动速度加成

如果有加成,则显示加成的数值。否则显示加成的数值为0.

加成因素

坐骑的成长值越高,加成的数值越大。

不同的坐骑加成的数值侧重点不同。

加成表现效果

宠物状态的骑宠分页标签上显示各项加成值。

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑