坐骑系统
骑乘流程
如何骑乘:
未骑乘时
符合骑乘条件,勾选“骑乘”便可以骑乘骑宠。
不符合骑乘条件,勾选“骑乘”,无法勾选并弹出不可骑乘提示框。
骑乘时
点取已选的骑乘选择项,在地图中,玩家正在骑乘的宠物消失,玩家变为未骑骑宠的形象。
骑乘时换骑宠效果:勾选新骑宠的“骑乘”后,玩家出现在新的坐骑上。
骑乘期间的速度以玩家在地面上行走的速度为基础速度。每只宠的骑乘速度不一样。
如果坐骑有属性加成效果,则玩家骑乘坐骑时,将属性加成的值反应到玩家身上。玩家下马时,属性加成反应到玩家身上的值消失。
同骑时,被邀请人出现在邀请人的坐骑上,但加成的数值还是被邀请人自己的坐骑,与邀请人坐骑无关。
加成种类:
力量加成
灵力加成
敏捷加成
体质加成
物攻加成
法攻加成
物理防御加成
法术防御加成
移动速度加成
如果有加成,则显示加成的数值。否则显示加成的数值为0.
加成因素
坐骑的成长值越高,加成的数值越大。
不同的坐骑加成的数值侧重点不同。
加成表现效果
宠物状态的骑宠分页标签上显示各项加成值。
网友评论