帮派系统

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-10-13 21:38:39转载 返回原文

帮派系统

创建

概述

我们希望的帮派系统,是希望能将帮派休闲活动、帮派竞争性活动有机的连接起来,从而构架出一个兼顾休闲玩家与核心玩家的帮派系统。

帮派建立

1、等级达到30级的玩家没有身处任何帮派,点击甄师爷。选择"我要创建帮派"

2、创建帮派需要300,000文初始建帮费用。

若玩家满足所有条件,则成功创建帮派,分配相应的帮派编号,并提示成功创建了帮派。

2、同时聊天栏系统频道发出消息:#Y<帮主名字>#n在中州大陆创建了#R<帮派名字>#n帮派(编号XXX),诚邀天下英雄加盟!

相关设定

1、XXX为该帮派所分得的编号。

2、帮主获得称号:<帮派名字>帮主

3、3天内在帮派天师处召唤帮派圣兽,否则到时帮派会强制解散!

帮派解散

1、当玩家拥有帮主身份时,点击甄师爷对话,确定解散帮派

2、帮派将在7天后解散,这段期间内无法开启任何帮派活动。

3、提示:#Y<帮主名字>#n已经下令解散帮派,本帮派将在#RXXX#n正式解散,帮派解散期间将无法开启帮派活动。

4、解散期间可以去掉帮派解散。

创建帮派

概述

帮派建立

2,创建帮派需要300,000文初始建帮费用。若玩家满足所有条件,则成功创建帮派,分配相应的帮派编号,并提示成功创建了帮派。

修改为:

2,创建帮派需要5000,000文初始建帮费用。若玩家满足所有条件,则成功创建帮派,分配相应的帮派编号,并提示成功创建了帮派。

增加

帮派成员:

4、设为精英

有官员权利的玩家才能使用该按钮,当玩家没有选中对象或者没有相关权限则该按钮置灰。

在帮派侍从处帮派精英申请退帮,帮主同意,不会扣除帮贡。帮主可拒绝退帮申请。

权限管理:

官阶 官职 信息管理 官员权利 活动管理 圣兽管理 成员管理任务发布

一阶 帮主

二阶 副帮主

三阶 左护法

三阶 右护法

四阶 青龙长老

四阶 白虎长老

四阶 朱雀长老

四阶 玄武长老

五阶 坚金堂主

五阶 乙木堂主

五阶 玄水堂主

五阶 离火堂主

五阶 厚土堂主

六阶 帮众

管理

申请入帮

1、玩家等级达到10级,点击主界面中的帮派图标,弹出帮派管理界面,并打开帮派列表。

图1

2、选择一个帮派点击"申请入帮"

3、输入您的入帮宣言,点击确认,则向该帮派发出申请信息。

4、此时,帮派中有招人权限的在线管理人员的帮派按钮闪动,管理人员点击按钮后则直接打开"招收成员"界面,进行确认。

快速加帮

当玩家没有所属帮派,按键盘ALT+b快捷键时,鼠标变成帮派图标形态,此时将鼠标对其他玩家点击左键会产生作用。如果对方有帮派,则效果等同于上文中所说的在界面中向该玩家所属帮派提交入帮申请操作;

帮派信息

若玩家有加入帮派,则可以打开帮派信息标签页进行相关管理。

相关说明:

1、帮派宗旨:有帮派信息管理权限的玩家则可以点击帮派宗旨输入框,直接进入编辑和修改。

2、上线公告:修改操作方式与帮派宗旨相同。

3、帮派信息内容包括:

帮派编号

帮派名字

帮派等级

帮派规模

帮派资金

现任帮主

副帮主(没有时显示"无")

帮派威望

帮派声望

帮战战绩

当前可领取帮贡任务数:该项显示本帮成员目前可以领取的帮贡任务总数

右下角显示自己的帮派贡献度,如果为0的时候显示为0

帮派成员

当玩家有加入帮派时,可以打开"帮派成员"标签页来查看当前帮派中的成员。

1、开除

有踢出权限时,玩家只能踢出官阶低于自己的。

2、传位

只有帮主才能使用该按钮,对其他玩家该按钮置灰显示。

3、任命

有"官员权利"权限的玩家才能对帮内玩家进行任命操作。没有该权限,或者没有选中某个玩家的时候,该按钮置灰显示。

4、设为精英

有官员权利的玩家才能使用该按钮,当玩家没有选中对象或者没有相关权限则该按钮置灰。

5、右键功能

对帮派成员列表中的单个成员点击右键,会弹出右键菜单:

设为精英/收回精英

发送消息

邀请组队/申请组队

任命

开除

6、发送消息

点击后则可以对该目标发送好友消息。

权限管理

点击权限管理标签页,可以查看和调整帮内各职位的权限情况。但权限管理的操作只有帮主才能进行。

官阶 官职 信息管理 官员权利 活动管理 圣兽管理 成员招收 成员开除

一阶 帮主

二阶 副帮主

三阶 左护法

三阶 右护法

四阶 青龙长老

四阶 白虎长老

四阶 朱雀长老

四阶 玄武长老

五阶 坚金堂主

五阶 乙木堂主

五阶 玄水堂主

五阶 离火堂主

五阶 厚土堂主

六阶 帮众

升级

简述

帮派可提升等级,帮派的等级与帮派守护兽的数量相等,帮派等级同时限定帮派人数

帮派等级

1、 帮派可以研发帮派守护兽,能提升人物基础数值、提高坐骑地面移动力和天空移动力,但这些会消耗威望。(由帮主主动去管理,非系统直接扣除)

2、 威望的获得主要来源于帮战的胜利

 

任务

概述

玩家在帮派地图中的告示栏中可接受帮派任务,玩家前30个帮派任务会消耗真元获得经验、帮贡,帮派获得声望。帮派等级越高,帮派每周可做帮派任务越多,帮主可以用帮派资金购买帮派任务。

帮贡任务之拜访--流程与简述

简述:

玩家接到任务后,找一个NPC对话,对话完任务结束。

流程:

接受帮贡任务后,找到指定NPC进入对话,对话完成任务结束。

任务难度:简单

任务人数:1人

随即物品名称

黑水晶 玄铁 金银砂 木之缘 水之晶 火之灵 土之根 紫晶石 绿晶石 五色晶石 金丝线 天然玉 麟木 炎石

古荡海山 焚琴山 醉晚林 清秋道 梦星台 东皇秘镜 炼心道 回梦林 四象阵绝音谷 炽砂港

随即练功区明

段五 贾三娘 宋大 公子易 钱富宽 冯乐乐 闻多多 武馆银牌武师 武馆金牌武师 武馆铜大师 武馆银大师 武馆金大师 班隆付 武馆铜牌武师 城守墨守城 商圣 萧九 鲁阳天

随机NPC名

帮派任务之玄天城妖气--流程与简述

简述:

玩家接到任务后,在指定地点踩暗雷遇敌,打败妖怪后完成任务。

流程:

1.接受帮贡任务后,任务状态S1。

2.S1状态到指定地点踩暗雷遇敌。

a.第一次遇到妖怪,弹出对话1。

b.如果第一次没有打败妖怪,第二次再遇到妖怪,弹出对话4。

c.成功打败妖怪,弹出对话2,更改任务状态为Sn。

逃跑/平局/失败,弹出对话3,任务状态不变。

任务难度:简单

任务人数:1人

随机妖怪模型

龙纹龟月光灵狐剑齿虎双尾银狼汗血马昙花水牛滚球鼠玉尊象铁蹄羊五彩锦鸡箭毛猪毒箭蛙梅花鹿霜刃豹黑纹棕熊幽纹猫赤尻猴巨尾兔

帮派任务之商人的游戏--流程与简述

简述:

玩家接到任务后,找NPC对话,猜测玩家进入某张练功区地图第一次遇到怪物时是怪物A多还是B多还是AB一样多。

流程:

进入选择进入练功区地图,踩暗雷进入战斗后:

1、果猜对,则不用进行战斗便自动退出战斗界面,任务结束。

2、猜错,则开始进行战斗,无法逃跑,无论胜负,退出战斗界面任务都结束,且当做任务成功完成。

接受帮贡任务后,任务状态S1。

S1状态下去找NPC,对话完选择选项,任务状态变为S2。

声望

帮派声望是一个帮派的属性,通过帮众去完成帮贡任务获得,同时帮派声望也是开启帮战的基础条件。

1、贡献是帮派成员的属性,是帮众去做帮贡任务来获得,并在帮派内购买某些道具的消耗点

A、声望任务是基本的轮次任务。

B、人每周期望获得的帮派声望和帮派贡献有上限。

C、任务会获得相应的宠物坐骑、同骑、飞行道具。

2、在做帮贡任务中玩家被踢出帮派,则清除相关任务,如果在相关战斗中则直接退出战斗。

威望

用途:

威望可以用于帮派研发派守护兽,能提升人物基础数值、提高坐骑地面移动力和天空移动力

说明:

威望的获得主要来源于帮战的胜利。帮战的开启需要消耗帮派声望,帮战胜利可以获取帮派威望,威望获取的数值需要根据参战双方的级别而定;失败所损失的威望较少。中帮派等级以宣战时的帮派等级计算。帮派的等级与帮派守护兽的数量相等,帮派等级同时限定帮派人数。

贡献

帮派贡献是帮派成员的属性,是帮众去做帮贡任务来获得,并在帮派内购买某些道具的消耗点。

A、声望任务是基本的轮次任务。

B、人每周期望获得的帮派声望和帮派贡献有上限。

C、任务会获得相应的宠物坐骑、同骑、飞行道具。

在做帮贡任务中玩家被踢出帮派,则清除相关任务,如果在相关战斗中则直接退出战斗。

圣兽

说明

1、管理员可以去帮派天师处领取帮派圣兽。

2、圣兽的技能分为四类:蹑云可以提升帮派成员的空中飞行速度;逐月可以提升地面移动速度;狂煞可以提升物理攻击伤害,授魂则可以提升法术攻击伤害。帮派圣兽的各项成长对于各个技能的效果会有一定影响。

3、圣兽的技能效果,取决于帮派对于当前圣兽技能的威望值投入占本区组所有帮派对于该圣兽技能的威望投入总值。所占比例越高,则获得的圣兽技能效果越大。

4、圣兽升级后,将不同于升级前的圣兽,其技能效果将重新计算,之前投入的帮派威望值也将清零。

5、必须坐上骑宠才可以生效。

帮派圣兽研究

1、找到帮派地图中的功能NPC,可以去请帮派守护兽,开启守护兽的技能可以对整个帮派的成员带来相应的效果(开启守护兽技能需要一定量的帮派威望。)

2、研究圣兽的消耗

a.守护兽的研发需要消耗威望(第一只守护兽需要研发,才可以开启守护兽的技能,而之后是需要消耗一定量的帮派威望,才能召请其它的守护兽。)

b.守护兽可以有多只,每增加一只守护兽,则帮派等级提升一级。

c.饱食度:圣兽存在饱食度的概念,如果饱食度为0,则该圣兽会离开帮派,圣兽的饱食度的维持需要消耗威望。

3.帮派守护兽的效果

a.提升帮派成员使用座骑进行飞行时的飞行速度。

b.提升帮派成员使用座骑进行移动时的地面移动速度。

c.提升帮派成员使用座骑对人物基础属性进行的加成。

d.其他的可扩展的效果。

4.帮派技能效果的数值效果

a.帮派技能研发的效果取决于(该帮派在该守护兽该技能上的投入/全区组所有帮派在该守护兽该技能上的投入)

b.单人可以使用效果的最大值与最小值。

c.和参与的帮派数相关,需要设定当全区组所有帮派在该守护兽该技能上的投入变多时,如何扩大守护兽给每个帮派比例值带来的效果。

d.守护兽给每个帮派带来的数值的总和需小于守护兽升级后,所能带来的效果。

e.如果帮派研发的技能相同,则带给玩家的数值选取最大值。

5.帮派成员如何获得守护兽效果

a.帮派中研发出守护兽效果后,所有帮派成员即可获得守护兽效果,但是精英帮众与普通帮众获得的效果需要有差别。

记事

概述:

派纪事标签页,可以查看最近帮派中发生的一些事情。

说明

点击帮派纪事标签页,可以查看最近帮派中发生的一些事情。

1.最近的信息在最前,依次类推。

2.若一排显示不下整条消息,则换行显示,需要与上一行的事件具体信息对齐。

3.每条消息前需要加上该消息生成的时间,格式为:XXXX-XX-XX XX:XX:XX。如:2010-11-15 19:00

4.点击左侧的"人事"、"管理"、"帮战"等则可以看到相应标题的消息,点击"全部"则查看全部消息

5.所有消息中涉及到人名需要标黄,涉及到帮派需要标红,涉及职位则标黄

6.需要记录在帮派纪事中的消息如下:

标题 信息记录时机 显示格式 备注

人事 新成员入帮时 #R帮派职位#n#Y玩家名字#n招收了新成员#Y玩家名字#n进入帮派。

人事 成员被踢出帮派时 #R帮派职位#n#Y玩家名字#n将#Y玩家名字#n逐出了帮派。

人事 成员主动离开帮派时 #Y玩家名字#n离开了帮派。

管理 帮主成功传位给其他玩家时 本帮#R帮主#n#Y玩家名字#n将职位传给了#Y玩家名字#n,#Y玩家名字#n成为了新帮主。

管理 帮主取消传位给其他玩家时 #Y玩家名字#n取消了对#Y玩家名字#n的帮主传位。

管理 玩家自荐帮主时 #Y玩家名字#n进行了自荐帮主的操作。

管理 调整职位时 #R帮派职位#n#Y玩家名字#n将Y玩家名字#n的职位由#R帮派职位#n变更为#R帮派职位#n。

管理 帮派官员离开帮派时 #Y玩家名字#n离开了帮派,#R帮派职位#n的职位自动空缺。

其他说明

1.本文档中凡涉及向玩家发送好友消息之处,如果接受消息的玩家不在线,则在该玩家上线时收到该消息。

帮战

1、帮战的开启需要消耗帮派声望,帮战胜利可以获取帮派威望,威望获取的数值需要根据参战双方的级别而定;失败所损失的威望较少

2、帮战的玩法中最好能包含玩家的战斗属性、地面移动力、空中移动力这三种属性,使帮派研发不至于全偏向于人物数值的提升

3、初步需要设定比较自由的帮派间的挑战系统:

a.帮派可以自由挑战其他帮派,但挑战次数有限,且被挑战帮派有少量拒绝挑战的次数

b.挑战的一方可以选定挑战的方式和时间,挑战会消耗声望值

c.挑战时无论对方是否接受挑战,挑战是否胜利,挑战方都会消耗声望值(但程度可能会有所不同),同等级的情况下,挑战方胜利时会获得大量威望,失败时会损失少量威望;被挑战方胜利时会获得少量威望,失败时则损失少量威望。

d.帮战中的玩家不能被踢出帮会

帮战流程

1.通过下战书的方式,对其它帮派宣战。当对方同意时,则可以开始进行战斗。

2. 帮战是以打擂台的形式出现,如每个帮派的精英人数为35人,则采用七局制,即必须要打7场比赛,最后双方各自赢的场数越多,从此次帮战得到奖励越多。

3.每局由双方派人上台进行战斗,战斗胜利的一方为本帮派夺得一局比赛胜利。

4.如双方都未派人出战,则比赛为平局。

5.如只有一方派人出战,则派人出战的一方为胜利方。

6.参加过比赛的队员无法再次参加比赛。

7.如最终比分为平局,则由双方帮派选择一队人进行加时赛,以战斗的结局定出比赛最终的胜利方。(当加时赛没有人参加时,则双方帮派都不能得到相应的奖励。)

帮战限制及奖励

1、每个帮派每周默认的拒绝迎战的次数为3次,默认帮战上限为7次                                                          2. 帮战精英数量:各帮派参与帮战的精英数量上限为35人。

3、 每次帮战时间上限为3个小时

4、帮战开始前5分钟为入场时间

5、精英奖励:每场战斗后,胜利的精英可以获得20点帮战值,平局的精英可以获得10点帮战值,失败的精英可以获得0点帮战值。 若帮派胜利,则参战精英可以额外获得10点帮战值

商城

玩家可以在帮派中找到帮派商人购买道具。

名称用途

挑战书用来清除本周内与某个帮派的帮战记录,向对方再次发起宣战。

高级挑战书用来清除本周内与所有帮派的帮战记录,以便再次发起宣战。

战神令用来强行发起帮战,被宣战帮派无法拒绝,仅限本周使用。

免战牌使用后可以让本帮派增加一次拒绝迎战的机会,每周限用3次。

蚀战令使用后可以让本帮派增加帮战的机会,每周能使用的次数与帮派等级相关。

帮派经营

概述:

帮主通过帮派经营设置特殊物品的价格,帮派成员可以看到出售情况。

添加图片:

介绍:每周在帮派英雄殿挑战中取得前6的帮派可以获得特殊物品炼制配方,帮派成员炼制后,系统自动放入帮派库存,在主城出售委托人出售,在周日22:00时系统自动结算,参与炼制的帮派成员可以去帮派总管领取相应分红。

相关NPC:

帮派总管:掌握帮派资金和帮派经营的银两分红发放

出售委托人:在主城出售帮派炼制的特殊物品

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