活动玩法

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-10-13 22:55:26转载 一键看全文

活动玩法

挑战掌门

流程概述:

1.五大门派在服务器的每条线路上都存在着一个门派掌门。

2.门派掌门可被该玩家挑战(不需要一定为本门弟子)挑战。

3.挑战成功后,则玩家获得经验奖励,且其角色造型将会替代原掌门造型,站立在门派固定的位置。

4.若胜利玩家为本门弟子,则额外获得本门掌门的称谓。

5.一个玩家可以在多条线路上担任掌门的职位。

相关限制:

1.时间限制: 玩家在挑战完掌门后,无论是否成功,都必须要等到30分钟后才能再次挑战掌门(包括挑战另外一条线路的掌门),如果在30分钟内掌门被其他玩家挑战成功发生变化更新,则此限制自动取消。

2.玩家等级不能低于掌门等级20级,否则无法进行挑战。

3.玩家不能处于组队状态,否则无法进行挑战。

4.战斗时,需要设置宠物参战,否则无法进行挑战。

5.每个掌门,同一时间最多只能被一个玩家挑战。

奖励说明:

1.所有玩家,在挑战掌门/虐杀者成功后都会得到经验奖励,

若玩家本日(24:00~00:00),第一次挑战掌门,且剩余真元值大于15点,则扣除玩家15点真元值,人与宠物获得高额的真元点奖励。

若玩家本日(24:00~00:00),第一次挑战掌门,且剩余真元值小于15点,不扣除真元值,人与宠物获得普通经验奖励。

若玩家本日(24:00~00:00),非第一次挑战掌门,则不扣除真元值,人与宠物获得普通经验奖励。

2.若挑战的对象为门派掌门:

如果挑战者非本派弟子,挑战成功后, 挑战者获得虐杀者"称谓"。掌门NPC的形象会变为该挑战者形象,同时以系统名义在系统频道公告

3.若挑战的对象为门派虐杀者:

如果挑战者为被踢馆的门派弟子,挑战成功后挑战者成为门派掌门,获得 "XXX掌门"称谓,同时,回收"虐杀者"的称谓,

4.如果挑战者已是当前虐杀者,则虐杀者形象、名字、基本信息变更为当前状态。

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