资深德系玩家谈谈对“黑枪”的理解

互联网 | 编辑: 2011-10-17 21:03:15转载

从公测一开始玩到现在,因为是个二战军迷,最近一段又比较宅,所以德系车除了 火炮线之外其他的车全部精英。

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从公测一开始玩到现在,因为是个二战军迷,最近一段又比较宅,所以德系车除了 火炮线之外其他的车全部精英(rmb除了买vip和车位以外没换过任何经验和金钱) 。看到论坛上不少德国车攻略,于是跟风说说自己对于德国车用法的看 法。本人到现在一共5K+盘,99。9%是独自野队,因为喜欢实验新打法和走位,胜 率大概50%出头吧,远远不算高玩,本文纯属一家之言,抛砖引玉,有不同看法欢 迎留言一起探讨。

我的技能树目录1。最重要的---对游戏环境的一些看法2。推荐几款不是很热门的德国车及其用法3。距离感即生命---黑豹2的个人用法以及对德系黑枪的理解1。对游戏环境的一些看法之所以把这个和游戏本身技术看似没有任何关联的话题放在第一个来说,因为 个人觉得这是这个游戏目前最不令人满意,最需要改进的地方。而且能够做出改进的就是我们玩家本身。首先大家一起来玩游戏都是为了获得满足感来放松休闲,愉 悦身心。那么我希望大家把满足和自我肯定建立在自己的良好表现和整体团队的最 终胜利上,而不是通过贬低他人(尤其是队友的)而带来的优越感上。主要体现在 游戏中和论坛里各种对“nc队友”的控诉与谩骂,TK,各种没完没了的坑爹怨妇贴 等等。最基本的例子,基本上每个地图起码有2种以上的主流进攻路线(乃至蹲坑地点~),每个人都有自己的想法,自己的对于本盘怎么打的战术思路,可以说想法之间很 难分出绝对的好坏高下,队友之间应该做的是如果想让队伍贯彻自己的意图,那么 说出自己的想法,同时注意队友的反馈,观察队伍的走向(没有任何反应也是反馈 的一种~),尽量做好有效的沟通,随时修正计划。而不是一个人一条路走到黑, 死了就开骂没支援没人跟,各种难听。注意:我们没有任何权利把自己的想法强加 于别人,更没有权利只因为别人没有听从你的看法(还不一定就是最优的,就算在 你看来是最优的)而在游戏里恶语相向乃至动手TK。当然,稍微抱怨几句什么不给 力啊,有点耸什么的也是人之常情,大家估计也不会放在心上,毕竟每个人都是从 水平低的新手过来的,但如果成天都这么说就有点祥林嫂的倾向了,再带上脏字那 整个性质又更加恶劣。毕竟大多数情况下,你在感慨又碰上一群2b队友时,你的2b 队友们想的也差不多。只有在一个游戏玩家互相尊重的游戏中,所有玩家才有可能获得最多的游戏满足感 ,而一个充斥着彼此的谩骂,鄙视的游戏只能让所有人都越玩越不爽。当然国内大 环境不能改变,我只希望wot这个小环境里能够在所有玩家的努力下往好的方向而 不是坏的方向发展。同时,只有对与自己不同的思路打法乃至“nc行为”的理解与 尊重而不是恶语相向,wot才能进化开发出更多不同的打法战术,要不相信就这么 几张图,目前几种单一的打法,不是抢山就是蹲树林,铁路进攻公路防守,再铁杆 的玩家也不会有长久的游戏乐趣和热情。

2。推荐几款不是很热门的德国车及其用法罗嗦一大堆,现在开始说些游戏本身的。鉴于德国坦克的鼎鼎大名,论坛里就数德国车的攻略最多,其中不少都说的很在理,我就对几款比较少提到而自己有用的很舒服,或者与主流用法思路不大一致的的几款德国车做一下推荐。

首先我一直认为要评价一辆车好坏当然要以完全体+100%车组再加这个基础上100把以上(平均每幅图你完全体以后起码5把以上吧)才好评价好不好用。当然在此基础会发现也不存在真正坑爹的车子,也就在此基础上,我把德国车分为两类,过度车和主力车。过度车指要么优点与特点不那么鲜明,要么升到下一级时间太短经验太少来不及100%车组,要么白板期过于痛苦,总之大多数玩家没很大必要升至完全体乃至加配件,钱够经验够就早早奔向下一级车好了。在我看来完全体+配件+满车组,好好体验将会很大享受游戏乐趣的车子:德系所有7级及以上车辆(除了黑豹),四号,3/4,小豹子(三突不像四号要打很多经验容易出满车组,打钱的话定位重复,游戏性上少个炮塔毕竟少了不少乐趣,360虽然很强但对图纸车毕竟无爱)。火炮系暂不评价,但野风和黑豹自走完全体你如果再说不好那我就真无语了。

重点介绍下德国7级车。猎豹是我大力推荐的一款td,在我看来是德系td里游戏乐趣最高,玩法最多的一款td,火力与机动的完美结合,加上够用的防御与隐蔽。固然小南和小虎遇到给力分房和队友玩起无双来的确非常爽,一夫当关挡住对面主力的确猎豹也几乎没机会做到,但是在野队里用这两辆车绝对会不时遇到莫名落单再被34-85之流无情玩弄的恶心时刻,那是一把之后绝对想退出游戏的那种郁闷。而且小南小虎的机动性限制了他们很多战术的运用,大多数情况只能用于内线防御与远程火力支援,强行开路时的路线也就永远那么几条固定进攻路线。完全体的猎豹将是一款有着近似中型坦克泛用性的td。当然用105炮,苏联车6级炮弹就1k了,还留恋88炮就去用3002和老虎吧,用105钱不会亏的,当然和打钱车比差距还是不小。除了能够出色完成蹲坑防守,远程火力支援,封锁几处关键道路之类的td本职工作之外,你可以把猎豹当成半个中型,(好吧其实我是黑豹2打了500盘以后再练的猎豹)利用它中型坦克级别的机动性把它用在快速攻势,突破穿插,以及近距离火力支援之中,当敌人觉得猎豹可能就在地图前方任何一处阴影中等着自己的时候,你就大成功了。典型的一种猎豹特有战术就是支援本方中型狗斗,充当中型杀手的角色。当你看到开局loading双方中型势均力敌,本图又有湖边山那样的中型必去的坟场时,这局基本你们已经赢了。紧紧跟在中型部队之后,(就算你能超车也得忍着,但保持在第一集团的最后方,枪打出头鸟大家都懂得)等双方中型缠斗在一起的时候,你们方等于第一时间多出了一个黑豹2级别的火力输出点,在猎豹所在的房间这基本就意味着对面中型的溃败乃至被全歼。玩得多的都知道中型缠斗中如果决定无视前排直奔后排的中型,那损失将会更加惨重,对面直接瞄准那么你的正面斜面装甲不会让你失望,毕竟集群狗斗中停车仔细瞄的机会不多,代价也大,中型的炮也不狠。对于猎豹经常遇到的t43和t44,个人表示尽量瞄准侧面车身与炮塔的接缝处,经常会有惊喜,大家都懂得,想绕想贴猎豹,只能说太天真了。:)此外猎豹由于经常伴随己方中型采取攻势,可以尽量依靠中型提供视野,第一时间抢占那种比较密集的多重草丛隐藏。这样可以弥补自身体积大的劣势。在多重草丛中你就算打炮到地老天荒蛋尽人亡也不会有人看到的,(小树林野战圣地不解释~)而你的机动性可以让你抢先抢到战略要点的草丛隐蔽,而由于你经常伴随中型处于攻势,敌人将会逐渐撤退远离你,安全问题是不断改善的。最后几句,时刻记住敌人的火炮可能就在瞄着你,感到暴露了就不要蹲在无掩体之地。另外你的发动机的重要性大于等于你的主炮,但它也最容易坏,也容易着:(德国最后三款td坏了发动机之后都会让人抓狂。。不过相比之下小南的可靠性还算不错的,战斗室的装甲对重要士兵的保护还是比较给力,死的最多的也是通信兵:)另外德国车上了7级以后人员最好用前面的老人或者75%起步,三大件补给常备吧,用了之后大多数情况都能在之后的战斗中把3k挣回来,真要RP差到第二次又坏了基本***离死也不远了,稍微挣扎下也就算了~所以一直觉得德系真不必抱怨老死人老坏东西什么的,新版本又不是只能修两分钟了,老虎一发炮弹252,感觉哪块草丛不对劲可以随意射击,is一发炮弹多少钱,东西再容易坏修理治疗也不是每局都用上,炮弹可是每局n发起步撒,再天天抱怨真成祥林嫂了:)另外再说说大名鼎鼎的老虎,老虎其实继承了游戏里德国车的一贯特点,打谁都穿,谁打他也都穿。但在会玩之后手动瞄准,其实同级重坦之间无掩体对抽基本都不会跳dan未击穿,这时候血量的优势就体现出来了。另外老虎切忌不要一蹲到底真把自己当成td。如果在9,10级房间,老虎打打酱油蹲蹲树林无可厚非,在7,8级房你必须要有重型的样子,有积极的作为,进攻要身先士卒,防守当主动出现在最危急重要的地段。另外不要认为黑枪=消极防守支援前线。黑枪在我看来只有进攻性才能影响战局,具体见第三部分。老虎进攻时可以为队友吸收大量伤害,并且由于炮炮被穿另一方面来说你可以掌握好自己掉血的速度,基本可以在半血以下找到安全的掩体,哪怕这时再撤到后方安心黑枪也不迟。老虎防守时找好掩体摆好角度加几个小弟还是可以拖住7.8级房间的主流攻势一阵子的。

再说一下7级房的城管3002,德系少有的可以冲锋的中型,关于他的各种攻略评价已经很多,这里稍微补充一下,作为综合评价最硬的7级车,德国车的高血量,高吨位,高马力,高加速使得3002还是一款很不错的碰碰车。当突破以后进入对面低级td和火炮阵地,88炮一炮下去再加40迈高速一撞,完美的连招ko。调转炮口,重新启动,寻找下一个目标!(进入多门火炮阵地时慎用)我唯一一次连着两把魏特曼就是用3002达成,两盘一共撞死5辆,印象深刻。。

9级车小老鼠正面9级最强,火炮改版后也十分稳重实用,但侧面菊花实在和i4相差太远。再加上无奈的机动性和炮塔转速,使得其进攻路线选择十分单一,当迎头撞上一辆猎虎或者前方草丛藏着704,isu的话鸭梨的确会很大。所以如果队伍里有几个i4而你一个小老鼠,你可以主动作为防守主力带领几个小弟走另外一条路,前出基地一段距离找一个火炮掩体(比如山坡的反斜面),摆出一个适当的角度,开始体验一下什么叫做斯巴达。防守时切忌直接在家里防御,有可能的话尽量把防御点前置,第一时间进行有梯次纵深的抵抗,否则敌人攻势过来没有任何纵深好节节抵抗不说,自家的火炮也会被第一时间点亮,没有任何转移的时间,这样离输也不远了。

3。着重说说黑豹2的用法,以及对德系黑枪的理解我想所有德系车子玩家在刚接触游戏时都听过老玩家的叮嘱,说德国中型和重型车子就是有炮塔的td,最好多在战线后面远远地利用精度打黑枪。的确德国车子的性能从4号开始的确很适合上述打法,相信大多数德国车长从4号开始就走上了一条黑枪之路。

但我相信凡是这种黑枪的打法打久了都能体会到它的局限性。首先它必须依靠队友提供敌人的视野,等于把自己的命运和发挥寄希望于队友的身上。并且在后方黑枪防御,远程火力支援前线显然浪费了德国车最高的血量和不错的机动能力,更不用说虎王和小老鼠的正面防御,你蹲在后面能做的比你低1到2级的td都能做到,而且做得更好更有效率。所以很多时候虽然德国车拿到了不少击杀和好看的数据,结束时各种称号,但很快你就发现你方的防线很容易崩溃,没有勇敢顶在前面的肉盾车,敌人涌过你方防御要点的攻势洪流,哪怕是一堆被你点到各种残血的车子,德国车在后方是很难孤身挡住的。这里我想说一下怎么看战绩。很多人认为场均杀伤和人头以及命中率最能体现水平,我觉得这样太过于绝对了。很多时候一个拖住对面主力进攻的重型,或者一个找到敌人防线空挡,形成了突破,点亮敌人重要火力点的中型,专注消灭敌人重要人物的火炮等等,他们经常没有漂亮的数据和杀伤,但对本方胜利做出的贡献无疑是很高的。所以我比较看重胜率和场均经验。只要你水平够,在野队纯随机的环境下,绝对会反映在你的胜率上的。另外我想说在其他各种指标相近的情况下,我比较欣赏幸存率低的玩家。

此外,现在各个地图的打法基本已经固定(这些打法科学不科学另说),如果两方都采用比较主流的打法,经常会在一些战略要地形成僵持,双方前线重型主力在各种转角山脚找好掩体排队伸缩炮的局势。而这些主流地点在战线后面根本无法黑枪到,或者就算能黑枪到自身也会暴露在敌人火力下。敌人如果决心进攻那么黑枪还有不少作用,但也无法自己决定打击什么目标,敌人任何人发现被黑枪点了也很容易撤回掩体里,德国中型重型没有704那种重炮无法一击毙命,所以很难击杀敌人。敌人如果铁了心防守不伸缩探头的话那后方黑枪更是一点作用都起不到。所以在黑豹2痛苦的近200场白板期后,又这么黑枪酱油了100多场,逐渐有了新的对黑枪的理解,在接下来的200多场各种实验不同走位,慢慢把黑2的胜率从300场时的50%拉到了500场时的56%。的确黑豹2不像城管一样擅长身先士卒杀入敌阵撕裂敌人的防线,但黑豹2可以把黑枪打得更加有进攻性和侵略性,而不是作为一种后方防御性的战术。这样的黑豹2可以说是打法最多样,游戏乐趣最高的中型坦克了。(同时队友对你的压力,遇到指挥帝的概率也最小)进攻性黑枪与传统黑枪最重要的区别是在大多数情况下时候你需要自己点亮敌人同时不被对方发现,你要把自己定位成队伍里的侦察兵,500场不到的时候黑豹2达成波佩2级勋章(2000辆侦查),并保持在这30米左右的安全纵深无情打击被你点亮的对手,从而造成突破(同时正确判断能否开火,很多时候保持静默并呼叫火炮是最明智的选择)。这最需要德国车长对于地图的极度熟悉和对于距离感的熟练把握,黑豹2最值得依赖的两样武器就是它的火炮和它的发动机。黑豹2不需要多小的体积,多厚的护甲,距离就是你的隐蔽值,距离就是你的护甲,在进攻中保持距离感就是一切,正确走位就是黑豹2的生命。

很多情况下目前野队中型必去抢的战略要点其实并不很适合黑豹2,或者说有更适合黑豹2的地方。推荐黑豹2去这么两类地方,一是开局第一秒就直接奔向能第一时间隐蔽侦查对面部队动向的地点,黑豹2的发动机让它不会慢于任何9,10级房的车子。比如普罗霍夫斯卡的中场铁道口,而不是去山上。具体地点我会在第四部分标出来。在野队里第一时间判明敌人主力动向意义非常重大,可以使队友自觉做出更好的战略部署,也可以给在敌人弱侧蹲坑的队友足够的信心和勇气发起进攻,这样哪怕是换家占旗也能取得先机。在14分25秒就知道敌人大部队走铁路还是公路与敌人压到中线才知道对于蹲在公路树林里的队友的影响绝对是不同的。更不用说运气好时开局不到一分钟不到己方给力火炮就能在你指引下秒掉对面的主力。

第二类地点就没有什么固定位置,而是在双方形成暂时僵持,阵线相对稳定时从敌人的弱侧突破。当然这是中型的本质工作之一,但黑豹2不能像城管那么硬来,而是估计出敌人的大致防御位置,转移到离那里420-450米左右的草丛中(最好附近有掩体),利用大多数重型没有装光学炮队的习惯,大多数td视野比你少20-40米天然劣势(当然你这样打你自身起码光学炮队选一样),一步步点亮敌人的防御力量。这样打的时候最好与己方火炮做好沟通,事先打好坐标让他瞄准,你再去点亮事半功倍,尤其对付隐藏在草丛中的td,如果它不动你是很难比他先发现对方的,这时联系好火炮以你1.8k的血量故意硬抗一下让它暴露,然后在反击断他履带有时是比较直接加阴险的做法。一般来说,在弱侧一般只要突破一层防御,黑豹2就可以利用速度长驱直入进入敌人后方腹地基地与火炮阵地,大把的肥肉等待着你,而整个敌人的正面防线和军心也将动摇。如果有开阔的进攻路线,黑豹2可以尽量避免各种近身缠斗,巷战,伸缩战等等转角遇到爱的处境(转角被kv152喷一脸叫女王情何以堪撒),同时避免靠近大片树林草丛等只有50米才能发现对方的地方。(理论上潘兴的视野和体积可以做得比你更好,但美系一路练上来注意的是机动性,而不是德系的距离感)如果地图没有什么比较合适的上述两类地点,或者你在进攻中负伤,没有形成突破而血量已经很少,那么果断回到自己后方做一个传统黑枪吧,一个空血女王和满血女王在后方黑枪防御没有任何区别,尽量不要死以保持己方士气和对敌人的威慑。

总而言之,黑枪不是只能用在防守时,德系中型和重型完全可以把进攻和黑枪有效结合,可以同时发挥自身的精准和血量优势。中型注意步步为营,与火炮紧密配合突破对方防线软肋,重型注意先敌发现,先敌开火,在有火炮掩体的情况下与敌人主力保持在300-450米左右对炮(当然如果只有德国重型那么该去巷战还是要去,永远不能放空一路)。大多数地图的进攻路线一般有两条以上,其中一般有一条是适合近身缠斗的,一条一般地形比较开阔,发现和交火距离在300-450米,而这条路线就是最适合老虎之类车子的进攻路线。(比如大多数地图开阔的铁路,卡雷利啊的上中两路,沙漠小镇的中路等等)首先说明如何把握好距离让女王点亮对方而不被发现只能通过不断玩命侦查乃至死亡积累出经验,地图上点出几个点对面稍加注意换个防守位置也就没用了。大致来说如果你第一时间奔向离敌人420-460米的草丛中保持静止可以点亮敌人移动中的重型,而这时很多重型还在开局的走位之中。这时不推荐开火,观察敌人走向并引导火炮和本方重火力射击才是正道,你开火不但有几率暴露还会引起敌人警觉。而对面移动到200米之前你静默在草丛里基本是安全的。如果无法呼叫火力支援阻止对手的攻势,那么在敌人正对着你前进到350米左右就要计划好撤退的道路了(在此同时把车身掉转180度也是不错的选择)。在远距离黑枪时要时刻开镜注意敌人的炮口指向,如果敌人中弹后毫不迟疑的把炮口对准你,那多半是暴露了,算好对面车型的瞄准时间,赶紧转移吧。反过来说对付看不见的敌人时,挨打后立刻短停把炮口对准来袭方向,装作胸有成竹状有时会有奇效。

总之黑豹2比较适合出现在敌人的防御方向而不是进攻方向,敌人的弱侧而不是强侧。你需要保持距离并让你不断步步为营的前进,敌人不断被消灭和后退。此外任何地图不要一窝蜂走一路而彻底放空其他路,哪怕自杀性的去一辆防守一路也能在换家占旗中争取到宝贵的时间。

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