发现许多玩家并不知道如何去评价一辆战车,传统观念为火力,机动,防御。
发现许多玩家并不知道如何去评价一辆战车,传统观念为火力,机动,防御。
很多玩家会在一辆战车到底是射速7.8还是7.9在那里拼命的纠结;
他们会整天抱怨为什么美国重坦被炮炮穿;
为什么德国E-75正面如此给力,所以E-75是一辆多么牛逼的坦克
好,我们从一个现象出发,美国9级重坦T34白板期被称为巨坑,为什么?
因为哪门从T29就开始用的传家宝穿深谁实在不给力。
但是为什么T29用这门炮非常给力呢?
这只是因为T29遇到的坦克基本能打穿,而T34遇到许多坦克都打不穿
炮都是一样,但是敌人装甲提升了
所以,评估一辆坦克会不会给力,最主要看的是他的分房。同级数据再好,还得看分房。
反而过来,火力,机动,防御重不重要呢?
1、这3个数据确实很重要
2、这3个数据只有在横向比较同级车才显得有意义
如果还不理解的童鞋,给2个思考题
1、如果狮子的分房永远不会遇到10级重坦,9级中坦。这辆坦克会有怎么样的战斗力提升?
2、如果59经常遇到9级中坦,又会怎么样被压制?
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