潜析占旗与全歼党

互联网 | 编辑: 2011-10-22 22:04:02转载

只是一点小小的感悟,不希望本帖子发展成为一个让人不愉快的帖子,大家尽可在这平心静气地交流一下。

只是一点小小的感悟,不希望本帖子发展成为一个让人不愉快的帖子,大家尽可在这平心静气地交流一下。

和大家一样,2月份接触这个游戏,到现在已经快9个月了,居然已经打了九千多场,应该不算新手了吧。本人自认为不坑队友,并且对着胜利有着极大的渴望,相对于战旗党和全歼党,我是取胜党,我只希望胜利,并且和大家一样,希望在有限的休闲时间里享受到属于自己的快乐。但是游戏终归是游戏,娱乐才是目的,如果娱乐还不尽兴,那是不是有点失去游戏的本质?废话不多,转入正题。

坦克世界的胜利判定有两种:

一种就是全部消灭对手,这样的胜利方式最痛快,最无可争议,最振奋人心,当然在这个情况下胜利一方的有效输出有保证,有了输出就能保证该玩家在经验和银币上有着不错的收益,所以,大家首选的胜利方式一定是全歼对手,我相信,占旗党也一定不会反对用全歼的方式取得胜利。

另一种就是进入占旗圈,一方有效占领100秒后就判定为胜利。这种胜利方式在游戏、论坛中都存在着很大的争论。不少全歼党认为占旗是一种自私的表现。其实无可厚非的,全歼党有信心在不战旗的情况下,通过全部击杀的方式取得胜利,这样利益会最大化,为什么不呢?

但是让出乎意料的,当15个战友在占旗和全歼的分歧中,有的人却会将炮口转向,不惜以自相残杀的方式来解决他们的争论。最后两败惧伤,甚至被对手翻盘,相信许多玩家都经历过以上情况痛失好局的记忆。

一直在思考,为什么会出现这样的状况?这是否是玩家这个氛围造成我们这个游戏现象?甚至是社会的某种惯性让我们的部分玩家用相对不冷静的方式解决他们之间的分歧?

我们痛恨霸权,我们痛恨奸商,我们同情弱者,我们希望世界公平正义,但是貌似这个世界总有我们不愿意接受的种种。甚至在游戏中,玩家的权力也得不到保证。占旗党被TK,因为他们被认为侵占了全歼党的利益;全歼党杀得不过瘾,因为占旗党剥夺了他们获取更大收益的权力。

权力,我们每个玩家都有自己在游戏中的权力,全歼党你们大可去努力杀敌,但是占旗的玩家同样也有游戏中赋予的占旗权力,无论场面无何一边倒,我们都没有权力去剥夺他们在游戏中的占旗权力。全歼党们以TK的方式打断占旗的队友,是否让占旗党觉得民意被***了?回想到虚拟社会中,一言不合,观点不同往往随之而来的就是相互问候父母,父子相认,这是不是又是一种网络暴力?似乎大家都不懂得去说服另一方,而喜欢用一种简单粗暴的方式去结束不同的观点,大家认为这样不解释的氛围,有所谓的自由与权力吗?不意间,我们也成为了施暴者。

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